第403章燃燒的牛頭人圖騰(五)[第3頁/共6頁]
但是如此大範圍的部族遷徙天然會引發地來天下其彆人的重視,實際上如果不是這個時候惡魔們守勢實在過分狠惡,估計卓爾們已經開端來圍堵怒蹄部族的遷徙步隊了。不過固然卓爾冇有派人過來圍堵,但是還是把老雜毛這個牛頭人名義上的族長給派了過來。
當最後一個牛頭人把全數產業打包今後,本來近三萬多族人的牛頭人堆積地現在顯得非常的空蕩蕩。龐大的牛頭人步隊在地來天下中緩緩的遷徙,向著本身那未知的運氣走去。固然血刀服從了格拉骨的話語,帶著族人分開了這個居住了數百年的祖地,可並不料味著他就會服從格拉骨的勸說帶著族人投奔阿爾諾?銅環。在血刀內心還是很難認同本身跑去投奔一個殺死本身叔叔的人,最首要的是血刀?怒蹄比阿爾諾?銅環年紀大,如果真的要計算一下春秋的話血刀都能夠當阿爾諾的老爹了。哪怕血刀?銅環承認阿爾諾的氣力在本身之上,但是讓他一個大老粗並且還是一個部族的酋長去捧一個乳臭未乾的小牛犢的臭腳,血刀?怒蹄感覺本身還冇有那麼不要臉。當然形成這一個成果的最首要的啟事就是運氣強大的修改性。也就是體係強大的修改力量,在血刀不曉得的環境他和他部族的運氣正在遲緩的從被偏移的門路上竄改返來。
固然薇薇安和薇薇歐需求這些主神和惡魔大主宰幫忙辦理遊戲天下,並且節製遊戲過程,但並不料味著他們便能夠在遊戲中肆意妄為。如果gm過分乾與遊戲內的過程,那麼就會被遊戲公司直接炒魷魚,但是這些主神和惡魔大主宰一旦超越法則那麼結局就是滅亡完整從遊戲天下裡消逝。目前來講超越法則的主神還是冇有的,而超出端方的惡魔大主宰倒是隕落了兩個,一個是在遊戲初期就真身來臨的,成果直接被薇薇歐宰了。彆的一個則是想要殺死奧羅拉的,成果被反殺。相對於後者,前者的確是超越了兩位初創雙神的法則,以是死的連靈魂都冇了。後者略微好點,現在或許另有一點點靈魂種子在惡魔天下飄零。等候著下一次重生。
如果冇有不測的話,他的部族還是會變成當初格裡骨在運氣長河看到的阿誰模樣,底子不會有任何的竄改。但是遊戲天下中的運氣線也就是原住民的運氣線固然遭到體係的操控,可也不是說冇有體例竄改的。實際上遊戲體係對於原住民運氣主動影響的是很少的,除非這個原住民乾係到某個首要遊戲過程,不然的話大部分原住民底子不會被高高在上的遊戲主腦存眷。但是明閃現在的怒蹄部落絕對不在不被體係存眷的行列,固然格拉骨的存在本身就是遊戲中那種能夠激發遊戲過程竄改的變量,但是這一次這個變量策動的力量有點超越了體係鑒定的上線了。畢竟體係最為重視的就是均衡。如果真的讓血刀帶著三萬多牛頭人投奔阿爾諾,那麼必將就會加強陳凱伯克納鎮的力量,而如許一來伯克納鎮的力量就會超出其他玩家領主太多太多了。對於體係來講這絕對他情願看到的,因為這底子就是粉碎均衡的環境了。