白日造夢家

第二十二章 六四[第1頁/共3頁]

六四分紅這個成果羅雀是接管的,一個大平台能給開辟者讓四成利已經算是非常知己了,並且現在最首要的不是贏利,而是通過《沉浮》來堆集人氣,等人氣有了,纔有本錢與這些販子劃一對話。

視頻那邊之前考證遊戲的職員在收到統統質料後,便撤了下去,換上另一小我,專門來跟羅雀談這件事。

羅雀內心也清楚,現在這個處境底子就冇有還價還價的餘地,本身冇有這個本錢,如果回絕,對於Steam不過就是喪失一款遊戲,而如許的遊戲在平台上另有千千萬萬個,但對於羅雀,意味著獨一的一條發行渠道就冇了。

這幾天,海內各大遊戲流派網站不約而同的呈現了有關遊戲《沉浮》的相乾訊息,跟著純白神仙等遊戲UP的分散,遊戲熱度進一步的獲得了進級,以是《沉浮》近期也頗受存眷。

遊戲停止考證的體例比較煩瑣,羅雀需求給對方一份遊戲開辟者日記,正式版遊戲本體一份,此中另有些讓羅雀不明就裡的遊戲數據質料,畢竟不是專業人士,他隻能一邊百度,一邊搗鼓著造夢機,將所需求的東西導了出來,因為遊戲的第三章還冇做完,以是他讓對方在等兩天。

羅雀想了一下,道:“稅呢?”

“Ady啊。”

“如許啊,冇乾係,歸正這款遊戲也是麵向國人的。”麵對老外的這類態度,羅雀早就故意機籌辦,Steam是個國際平台,《沉浮》上架後遲早是要麵向這些外洋玩家的,可因為題材的特彆,導致冇有必然中國汗青堆集的外洋玩家,冇體例完整部驗到遊戲劇情帶來的衝突與糾葛,即便是遊戲被造夢機翻譯成了英文。

羅雀還是第一次跟彆人簽訂這類條約,並且是跟Valve這麼大的一個遊戲公司,以是條約上的每一條規定都問的很清楚,雖說隔著收集,條約寄過來需求一些時候,也不消頓時就做決定,但他還另有目標。

“呃……”對方神采有些無法,清算了一下說話:“你曉得,本國人不必然體味中國,以是……不過他們必定了遊戲上弄法的創新和畫麵的水準,並且解密推理部分確切吸引到了他們,隻是在劇情方麵,感到冇有我們那麼深。”

“你不消這麼早給答覆,能夠跟你們的團隊籌議一下。”

國人能夠無停滯的看完一部以美國西部牛仔為背景的小說,並且津津有味;但你要叫一個本國人讀一本講中百姓國期間的小說,這他就不必然能瞭解了。

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