第十三章 升級難度![第1頁/共3頁]
“大師都曉得,小尾獸的數量不是很多,並且革新很慢,一個新手山穀差未幾有三千人,狼多肉少,進級速率可想而知。但是,奉告各位一個更不好的動靜,這僅僅是開端!”
“在《第二天下》運營的第一時候,本人進入了遊戲,並且第一時候籌辦練級。說到這裡,重點來了。小尾獸大師應當不陌生,一種跟野狗差未幾的怪物,信賴很多人成為玩家靠的就是它們。這裡就不跟大師報告那令人無法的戰役場麵了,直接跳過。”
巨熊追擊,一起上所向披靡,不管是一人抱的樹木,還是六七百斤的巨石,都被其直撞衝開。
“都是人才啊!”
除卻高居第一的阿誰帖子以外,其他另有很多火爆的帖子,李大虎第一眼就看重了此中一個,順手點開。
“本人親測,在品級升到5%的時候,擊殺小尾獸以及緩衝地帶的任何怪物,都將不會獲得任何經曆,也就是說,想要持續進級,必須進入叢林當中。叢林中的傷害想必大師有所耳聞,在內裡,彆說進級,光是活下來便是一件極其困難的事情。”
“咳咳~上麵阿誰是我外甥,現在本人迴歸,說閒事。想必大師對於《第二天下》等候已久,本人也是。在《第二天下》方纔公佈聲明的時候,本人就費經心機的探聽各種關於它的動靜,但是無法,除了名字以外,其他一無所獲。”
“最最首要的是,擊殺一隻大尾獸,經曆還是隻要1%!我們一共擊殺了六隻大尾獸,每小我的經曆纔多1%!從這裡,大師就曉得《第二天下》的進級難度有多大了吧?這裡順帶說一下,叢林裡的怪物和緩衝地帶的不一樣,死了是不會革新的。大師如果進入叢林冒險,能夠恰當的留下一些怪物肉,以備不時之需。”
“當然,在這裡估計會有無數‘群眾幣兵士’出來噴我,不過本人不在乎,因為――這個帖子,是他孃的不準答覆的那種!哈哈,如何樣?是不是很想咬我?”
“本人江湖小白,一個遊戲愛好者,在遊戲裡的獨一愛好就是進級。好不自誇的說,隻如果本人在玩的遊戲開通品級上限,本人絕對會第一時候練到滿級,並且,絕對不花一分錢,用錢買品級那種事,是本人最看不起的。遊戲嘛,天然要有遊戲的興趣,甚麼都費錢搞定,那還玩甚麼?”
“這個……”
視頻內裡,一隻貨車般大小的灰色巨熊,在與一群三四米長的野狼戰役。說是戰役,實在更應當是虐殺!