206.正式發售[第1頁/共3頁]
內裡的員工們就恐怕遊戲剛公佈的時候BUG漫天的環境,當玩家的反應一呈現,他們立即就開端停止測試。
已經有一部分員工先行分開了,畢竟冇有他們甚麼事情,能呆到十二點已經充足了,至於那些修複BUG的員工就隻能先徹夜了。
但是實際上這些批評的玩家都根基是冇玩過遊戲的,畢竟開放時候還太短,這些人大部分都是動漫粉絲,當然滿是好評。
胖達饒有興趣的尋覓著遊戲和動漫的辨彆。
“臥槽,這麼遲了另有人掐著時候下流戲啊?”
但是跟著時候的流逝,差評開端呈現了。
“已經有兩千多人下載了遊戲!”
“喜+1”
普通來講,一款遊戲銷量最高的便是第一天,當然偶爾也有例外,但是彈丸論破明顯是屬於前一種。
這個主題曲在動漫的時候就已經呈現過,是以胖達直接點擊了跳過,然後點擊新遊戲。
現在的遊戲玩家比較喜好暢節拍遊戲,再加上筆墨冒險在海內屬於比較冷門的遊戲範例,固然彈丸論破已經做出了很多創新來增加遊戲性,但是一些冇耐煩的玩家確切冇法玩下去。
畢竟是筆墨冒險遊戲,如果冇有那些插圖的話,乃至根基劃一因而小說。
“遊戲和動漫不同還是挺大的啊……”
“這些人是不是傻啊?預購另有預購嘉獎,掐著時候買甚麼東西都冇有。”
“這款遊戲涉嫌官方劇透,以是說也就冇有甚麼劇透的說法了,提及來,它的動漫確切挺都雅的,前段時候我每週都有在追。”
劉曦是被一陣陣的喧鬨聲吵醒的,她含混的揉著眼睛,雙手撐著桌麵抬開端。
第二天是禮拜四,劉曦毫不客氣的給本身在黌舍請了一天的假。
胖達這個主播之前就說過,是個根基靠著劉曦的遊戲氣色的主播,是以當劉曦公司的人找到他後,天然是毫不躊躇的點頭接管。
“撤除預購玩家,已經有三百多人采辦了遊戲!”
這個好評率已經破了劉曦的汗青記錄,之前的幾款遊戲好評都在95以上,但是此次的彈丸論破卻隻要85。
胖達點擊遊戲的圖標,半晌後,螢幕變得一片暗中。
畢竟公司就那麼些人,冇法測試統統的遊戲運轉環境,是以有一點BUG還是能夠瞭解的,隻要不是多到大部分玩家都冇法玩遊戲就好,偶爾幾個個例呈現閃退題目還算是能接管。
“誒?這個CG在動漫內裡冇見過啊,不過吵嘴熊我倒是熟諳,阿誰男人彷彿是校長是吧?”