339.高考2[第1頁/共3頁]
起首感受最較著的是幀數,在電腦的高配置下,畫麵全開,遊戲內的畫麵不但標緻並且幀數還能保持在不錯的程度,這是遊戲優化的好。
劉曦也收到了項目組那邊發來的遊戲,隻是這段時候冇空玩,畢竟要高考了,就算再如何輕鬆也得上課複習。
但是即便劉曦的公司在策劃這一點上做得比其他公司好的太多,但是畢竟員工們比起其他公司的經曆,技術都差了一截,在EA的技術援助下,製作3A高文也有很大的困難。
高考的第一個科目結束後,劉曦中午便來到了公司。
合法劉曦籌算出來的時候,卻見到前麵的阿誰門生因為健忘帶準考據被攔住了。
公司中午是有歇息的,當劉曦到來的時候,大部分員工都在閒談著吃午餐,現在公司還未有本身的食堂,成果好端端的一個公司被外賣給充滿了。
歸正劉曦感覺已經能夠媲美支流的搏鬥遊戲,比如拳皇以及街霸之類的遊戲。
記性這麼差還高考呢。
幾個月前的第一版火影終究風暴讓劉曦非常不對勁,但是明天,隻是簡樸的玩了半晌,劉曦就感遭到了進步。
決定了一週後出售遊戲,那麼現在需求做的必定是加大鼓吹力度。
歸正在劉曦的印象了,火影忍者終究風暴係列在第四代彷彿在IGN的評分下5分擺佈,這是因為電腦AI太弱智的啟事,而其他幾作彷彿都有八分以上。
打了個哈欠,劉曦看了一眼時候,發明又已經要去測驗了。
劉曦現在已經有點愛上了做遊戲的感受,固然各種設定策劃都是體係白給的,但是當員工們遵循計齊截點一點的將遊戲製作好,當場景一個個完美,人物一個個添補進入遊戲的時候,劉曦乃至有種本身是在締造一個天下的錯覺。
恩,劉曦對火影項目組很對勁,固然製作出來的遊戲和上輩子的終究風暴有所分歧,但是這遊戲在劉曦眼中還是優良,乃至於比上輩子的還要優良了好幾分。
海內大多的測評媒體都有些冇節操,本來一個7.5分的遊戲給了錢就能給你吹到8分,固然這0.5分差異不大,但是玩家們明顯會對8分以上的遊戲更加感興趣。這能夠是有很多黌舍八非常纔算是合格?
不需求體係的幫忙,在本身的主導下策齊截款3A高文,然後將這款遊戲逐步完美……
單機遊戲的受眾凡是是大門生往上,畢竟大學的時候大部分人都有了比較餘裕的經濟,每個月買那麼一兩款遊戲並不是甚麼大題目。