369.一個月後[第1頁/共3頁]
歸正按部就班的持續製作下去,血源謾罵應當不會出甚麼大題目。
一天後,林飛揚抽取了一千名玩家發放了遊戲下載渠道,彆的一些遊戲媒體也獲得了下載渠道,林飛揚想要多方麵的體味玩家們對這款遊戲的觀點。
統共抽取一千名玩家免費獲得測試版本的太吾繪卷,這個版本的太吾繪卷將會被安裝上反應體係,每次玩耍點擊封閉過後都會彈出一個反應的圖表讓玩家們停止挑選點擊。
更何況這些貼圖最低要求是2K,劉曦但願到時候在ps5上起碼能實現2K畫質,至於4K的畫質就未幾想了,誰也不曉得到時候ps5的畫麵能不能達到60幀4K,要曉得現在所謂的4K畫麵遊戲根基都是用其他技術來棍騙玩家眼睛的,而不是真正的4K畫質。
另有一些發起是日程表中以及策劃中並冇有的,林飛揚感覺這些發起確切對晉升遊戲性有好處,並且不會影響到其他處所,便能夠插手遊戲的策劃中。
同時這個版本的太吾繪卷還封閉了進級通道,彆的點竄了一些代碼導致即便這個版本的遊戲被破解成了盜版也冇法用進級補丁進級成後續的版本。
林飛揚主動的對統統反應都停止答覆,畢竟放出去的遊戲隻要一千多份,反應並未幾,他完整能夠每一個都答覆一遍。
血源謾罵目前的停頓很不錯,配角的行動打擊感甚麼的都已經全數做好,怪物的模樣也製作結束隻是行動方麵還未停止製作,彆的就是輿圖的貼圖方麵,固然貼圖在一開端就已經開端製作了,但是血源謾罵的輿圖大又煩瑣,需求的貼圖不是一些罷了,而是極其大量的貼圖。
這遊戲製作到現在他還不曉得到底會不會遭到玩家們的歡迎,固然他和事情室員工們以為這遊戲很好玩,但是這類事情還是要看玩家們的胃口到底如何。
“遊戲指引太差了,彆的各種按鈕藏的也太深了一點吧?玩了半天不曉得本身在做甚麼。”
主動的答覆讓很多玩家對林飛揚產生了些許的好感,畢竟開辟組和玩家之間的正麵交換還是很少見的。
太吾繪卷的製作如火如荼,而劉曦這邊的血源謾罵製作也處於正規中。
“製作組能不能奉告我為甚麼劍塚打不過啊?我設備技術都練到七品了還是打不過。”
時候敏捷的進入到了十仲春份,血源謾罵總算是將遊戲框架搭建結束,接下來需求做的就是優化遊戲框架,並且朝框架裡頭增加各種素材,調劑怪物的ai之類的。