變異的附體遊戲

第五十四章 鞭子[第2頁/共3頁]

明顯是才締造出來的,但顛末遊戲體係的記錄與付與,方飛對這個神通的瞭解與應用已經有了必然的水準。

這是新締造的神通,已經被遊戲體係鑒定為本身已把握的技術記錄了下來。也便能夠不吃力固化就能“biubiu”的無腦瞬發了。

仰仗精力力,發揮開來很輕鬆的、就能做到武俠小說裡那種出招如羚羊掛角般不拘一格,又如天馬行空般不著陳跡的結果。

冷卻時候:跟著開釋強度而竄改

起首方飛漸漸地會聚變更本身魔力,再持續不竭地節製指導這些本身魔力,來相同操控外界的電係邪術元素,以此構成更強大更穩定悠長的電係邪術“電流”。

刹時,方飛腦袋裡閃現出了,神通的詳細先容和利用的學問經曆等資訊:

...

方飛引而不髮式地幾次運轉實驗了幾次這個神通,把此中一些低效不公道的處所又點竄了一下,又持續試了幾次。

不過對於方飛來講,遊戲體係的金手指,讓他完整就不需求本身去吃力固化神通。就如此時締造出來本身對勁的神通後,遊戲體係就彈出了提示資訊:

接下來如果遵循遊戲裡,異界邪術師的普通締造利用步調的話,當能實驗出結果最對勁的閉幕版神通佈局時。

神通內核抄襲了當代電學知識,神通名字抄襲了遊戲電係神通“電之戲法”。

然火線飛應用遊戲體係灌輸而來的,部分根本邪術迴路學問經曆,一一試著編織搭建起專門的神通迴路佈局來。

略微費了一點兒工夫後,這部分的神通佈局也被他構建了出來。

接著方飛開端操控著穩定的魔力電流,一次次地嘗試竄改著魔力電流的大小,來精準對應腦海中的人體對電流反應的知識。

請為您新締造的電係神通,冠上崇高的名字吧。它將伴跟著神通,一向一向的傳播至消逝的那一天。”

......

施法間隔:15碼

以是動用本源精力固化神通佈局,來實現能夠無腦瞬發的丟神通,以備快速反應的瞬焦炙用,會是一種無益於保命的聰明挑選。

不過固化以後就能無腦瞬發地丟這個神通了。

方飛一本滿足地想了想,給本身的這個神通起了個“電之刑法”的名字。

...

精力力本身的切確特性,會使每一個法師,構建出了神通佈局第一次,就能完美的反覆構建出第二次。不消擔憂會健忘了的,畢竟法師玩的就是精力力。

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