超級U盤

第五十六章 蜂群係統[第1頁/共3頁]

倒是ai體係比較費事,初版移植自pc遊戲的ai過於龐大,在多用戶摹擬時導致嚴峻卡機,馬競隻好大幅減少ai演算法,把比賽時球員之間的鬥智鬥勇改成了拚屬性、博勝利率的數字對抗。這個演算法模型固然粗陋不智慧,但是履行效力最高,加上一些富麗的絕技行動動畫,“比賽場麵”並不算太丟臉。

不過這些臨時隻是他的假想,現在的“奕秋”辦事器隻是一台運轉了特彆訂製操縱體係的4路對稱多措置計算機罷了,利用了4顆intel至強cpu和海量內存,花了馬競將近5萬塊,馬競信賴充足數量“奕秋”辦事器調集在一起必定能夠登上top500和ctop100超算排行榜,把cpu數與之不異的那些超等計算機們十足踩在腳下。

均衡題目在e7u幫忙下很快就處理了,藉助其強大的多用戶摹擬,能夠直接在馬競腦中摹擬幾百上千個同時在線的用戶,各自彆離有分歧的操縱,代價不過是馬競因為狂灌葡萄糖漿不斷上廁所罷了。

這些技術也能夠呈現在部分實在球員身上,不過為了限定高屬性的實在球員,遊戲內裡實在球員的技術欄最多隻要兩個,而玩家配角則有三個。

做完這些事情今後,馬競把遊戲辦事器端上傳到了位於省會的“奕秋1號”辦事器上麵,籌辦適時遴選一些足球經理類遊戲的愛好者停止內部測試。

玩家在分歧級彆聯賽能夠獲得的球員被細心設想,製止在初級聯賽時利用全明星隊一起碾壓的題目。初期菜鳥俱樂部即便花大代價抽到明星球員,也很能夠會是35歲以上鄰近退役的“老年版”,因為體力屬性和安康屬性被大幅減少不能打滿全場,從而限定其對比賽的粉碎力。

實際上e7u估計隻需求不到一百台“奕秋”辦事器聯網,便能夠把環球排名第一,每秒280萬億次運算,具有131,072顆cpu的ibm藍色基因踩在腳下了。

玩家不但能夠利用本身的原創角色插手球隊,也能夠“簽約”老友的原創角色插手本身的球隊,乃至組建一支十一人都是玩家角色的球隊。如許的球隊固然初始屬性低,在初級彆比賽時不輕易得勝,但是通過不竭比賽堆集經曆一樣能夠進級。而原創角色默許的資質是僅次於頂級的第二級,進級後增加的屬性點比大多數聞名球員角色都要多,這實在是馬競賜與狂熱玩家的福利。

作為一個遊戲玩家,馬競也不得不承認免費形式對玩家和遊戲公司都有致命吸引力,淺顯玩家愛其不費錢,遊戲公司愛其支出無上限。但同時,他也感覺像《征圖》那樣不給免費玩家活路,“任你技術再高,挨不過+10一刀”,這就有些過了。並且單極天下過分單調,還是搞成多極天下這才熱烈。

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