超級遊戲工廠

第二十五章 遊戲行業的加班[第3頁/共3頁]

策一想也不想直接就說道:“老闆,這個但是我的剛強,數值、體係、關卡、案牘、戰役,這些我都會,按照我們本身的遊戲設想特定的關卡,實際上來講是冇題目的,不過很多給我一點時候。”

前幾年手遊高潮方纔鼓起的時候,加班還冇這麼嚴峻,一家遊戲公司隨便做一款遊戲出來,隻要品格看得疇昔,弄法合適,都能賺到錢。

“但願策一在這方麵能給力點,不然就隻要減少關卡的數量了。”許建在心中想道,他也冇有抱太大的但願,畢竟策一隻是一個比較初級的策劃,在履行方麵的才氣必定超強,不過要說設想才氣,這點值得思疑。

安排完策一的事情,許建又持續寫遊戲中前期的策劃案,現在有策一幫他,很多東西許定都不消親身做,隻需求把法則和弄法寫成詳細的文檔交給策一,至於詳細味做成甚麼模樣,他會本身去跟猿一猿二另有美一他們相同,許建隻需求等服從做出來進遊戲看結果就行了,不對勁就讓改。

許建感覺本身是榮幸的,一畢業就插手了騰訊這艘大船,比擬大多數遊戲人來講,他的起點就高了很多。

許建指了指中間的一個椅子,表示他坐下,問道:“你會設想關卡嗎?我指的是近似《氣憤的小鳥》這類在弄法上具有戰略性的關卡?”

當然,前麵他獲得的那些成績,跟他本身的儘力是分不開的。

看了看時候,又快到六點了,許建站起來喝了一杯水,活動了一下身材。

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