第273章 為嘛要用13這個數字?[第1頁/共3頁]
1vs1、2vs2、3vs2、5vs5和10vs10將采取以下賽製流程:
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“你們如許讓我非常困擾呢……”柳仙兒嘟起了小嘴,頓時又激發了一陣高潮。
這尼瑪不是重生代小天後柳仙兒麼?!
跟著天梯停止,每個大區的各項前100位隨之決出,固然時候很長久,但能在那麼短的時候內從浩繁玩家中脫穎而出的,絕對不會是甚麼平常之輩。
“能進前100的,誰不是大神?彆拿之前的名流堂說事,此次天梯下來,名流堂已經改寫了!”
……
“好歹也用雙敗淘汰啊,單敗滾蛋的話,上來就趕上大神如何辦?”
餘下的12個選手或步隊則遵循體係評分,采取首尾配對的殘暴體例,停止第四輪的戰役。而這一輪的敗者,將會停止公投。統統十級以上的玩家都有投票的權力,一天以後統計投票成果,呼聲最高的選手或步隊將會重生,獲得最後一個八強的資格。
而泛博玩家們能夠挑選本身喜好的選手或者步隊停止觀戰。遵循場次收取分歧的票價,直接傳送至賽場看台,看台采納了位麵技術以消弭碰撞,不消擔憂踩踏事件。
“那隻能申明輸掉阿誰不敷強!”
“這豈不是一點失誤都不能有了?”
第二輪則是A組和B組、C組和D組之間,停止隨機配對,一共是26場比賽,仍舊是三局兩勝製。決出AB組和CD組的13強,一共26個選手或步隊。
秦守對此也是有些訝然,他如何也冇想到擾亂普通過程,導致了天梯收縮為一週不說,連進級賽都直接玩最殘暴的單敗淘汰。
近似如許的對話在很多玩家群體當中展開著,大師都感覺這個單敗淘汰製用於百裡挑三實在過分於殘暴了……人間界杯32強的時候還要踢小組循環賽呢!就算為了收視率也多打幾場啊!
官方開出了本身的有獎競猜活動。猜對了便能夠獲得呼應的嘉獎,當然,你冇法同時挑選交兵的兩邊。
.(未完待續。)
光柱中垂垂閃現出一小我影,模糊能夠辯白出那是一個妹紙,垂垂地能夠看出她身著妖精裝束,待得光芒完整散去,全場80%的玩家都看得愣住了……
第三輪由AB組和CD組之間停止隨機配對,打出總的13強。
秦守看了一眼本身的賬戶餘額,竟然莫名其妙衝破了百萬大關,因而他拿出一半,冇有找小貓,而是找上了聚寶盆的仇家銷金窟,然後隨便買了個賽前小複式……以他的目光,隻需求看馳名字根基都能算準,買小複式都是為了求穩起見。