第33章 無心插柳(1)[第1頁/共4頁]
史蒂夫插手構和向來大膽,他隨時能夠甩手不買的態度終究見效了,盧卡斯團隊驚駭顆粒無收,終究不得不當協。史蒂夫付出了500萬美圓現金,並承諾再投入500萬美圓用於團隊運作。史蒂夫在接管《貿易週刊》的采訪時說,買下皮克斯是為了進入3D財產,3D財產“就如同1978年的小我電腦財產一樣潛力無窮”。埃德・卡特穆爾是製圖小組的賣力人,厥後成為皮克斯的總裁,“史蒂夫把皮克斯視為NeXT的核心”。
1985年春季,也就是史蒂夫分開蘋果創建NeXT的那一年,另一個機遇在他腦海中揮之不去,那就是盧卡斯影業製圖小組,他曾在早些時候勸蘋果買下這個工程團隊。該團隊把握的前沿技術能夠有非常廣漠的利用遠景,史蒂夫看中的恰是這一點;團隊開辟的軟件東西幫忙盧卡斯影業的子公司產業光魔(Industrial Light & Magic)為多部影片製作了殊效,包含《星際迷航II:可汗吼怒》(Star Trek II:The Wrath of Khan)和《少年福爾摩斯》(Young Sherlock Holmes)。史蒂夫信賴,團隊把握的3D技術有著廣漠的貿易遠景,能為病院、公司和大學所用,而這些恰是NeXT的潛伏客戶。在史蒂夫看來,遵循摩爾定律,電腦措置才氣將變得越來越強大,而本錢卻越來越低,總有一天,淺顯人也能夠輕鬆應用3D圖象。吸引史蒂夫的另有另一個身分:團隊成員。“他想保持團隊的運作,”蘇珊・巴恩斯說道,“史蒂夫不想看到團隊因為內部啟事此閉幕,不然團隊的才調就華侈了。”史蒂夫決定再去一次馬林郡,再次拜訪盧卡斯。這個決定竄改了他的平生,但並不是他所希冀的那種竄改。
固然舒爾調集了各方麵的人才,卻並冇有如何管他們,對於這群自傲滿滿的研討職員來講,冇人管無疑是最抱負的狀況,他們既偶然候,也有設備和資本來展開研討。在長島北岸(也就是《了不起的蓋茨比》的故事產生地)一處豪宅的車庫裡,團隊成員開端研討各項3D圖象技術,包含假造實際體驗機、紋理映照(這項技術對於電腦天生圖象的細節揭示相稱首要)、將無生命的物體設想成動畫人物等。拉爾夫・古根海姆厥後成為皮克斯電影部分的首要賣力人,他曾把團隊稱為“極客的兄弟會”。從團隊建立的第一天起,統統的成員都有一個共同的胡想,製作一部長篇電腦動畫。當盧卡斯給古根海姆打電話,問他有冇有興趣來盧卡斯影業事情,幫《星球大戰》的導演製作電腦圖象時,團隊成員鎮靜非常,立馬飛到加州馬林郡的聖拉斐爾市,聖拉斐爾市最聞名的處所是聖昆丁州立監獄。盧卡斯影業新建立的部分叫製圖小組,任務就是開辟軟件東西,幫忙盧卡斯打造電影的視覺結果。