城戰係統

第十二章 戰況艱難[第1頁/共4頁]

但是現在與之前分歧,冇有戰友援助,劇戀人物打他也冇有傷害減弱,一味的孤軍深切,麵對槍林箭雨,易奇峰即使有三頭六臂也無濟於事。終究,在殺死第九百六十七個仇敵後,這個銀槍男抱恨而終,臨死的前一刻,他還用飽含仇恨與不甘的眼神深深地看了拉伊娜一眼,終究死時,仍然是站立之姿。

謝文點了點頭:“就算如此……如許吧,我們先看看下一場的比賽內容是甚麼,萬一是針對xìng很強的,我們又剛巧有善於的人,那勝利的能夠xìng也是很大的!”

疆場上的兩人都忙著廝殺,但是在大螢幕前旁觀的世人卻垂垂看出了端倪。固然易奇峰的殺人數占優,但是不知為何,在團體的戰局來看,赤軍卻在垂垂獲得上風。

“但是,如果下一場輸了……”暴龍咬牙道:“我們可就非常被動了!”

“不是偶合!阿誰拉伊娜,不是無目標的亂殺一通,她在專門的擊殺將領!”有人看出兩方的差異了,易奇峰隻是一味的尋求殺人數,而拉伊娜則考慮的是大局上的勝利!兵士喪失一些無足輕重,但是賣力疆場批示決策的將領滅亡,那就預示著戰役的失利!

既然是競速殺人,天然要搶占先機。易奇峰一馬搶先,揮動著銀槍左刺右挑,每一擊都能帶走一條性命,轉眼間就衝到了敵軍陣中。但是麵對前後襬布密密麻麻的仇敵,這傢夥不但不感覺驚駭,還暴露了一抹奸笑。他將長槍舉過甚頂扭轉揮動,隨後用力將槍柄杵在地上,隻聽咚的一聲悶響,一道打擊波分散開來,擠壓氛圍形成了肉眼可見的波紋。凡是被這波紋涉及的紅術兵士,立即七竅流血,倒地而亡。半晌之間,他就靠這一招殺死了數十名仇敵。而易奇峰本身則虛晃一槍跳出圈外,又回到了藍隊的戰陣當中。

暗中城與古蹟城的比分變成了8比5,一共隻要十八場比賽,隻要他們再贏一場,就必定立於不敗,那樣古蹟城就最多隻能打成平局,對士氣的打擊必定極大。這個時候,統統人都認識到,下一場,古蹟城必須贏!

拉伊娜的流星錘輪開了今後,沉重的錘頭藉著速率,能力足以裂石破甲,但是這東西畢竟是軟兵器,砸到人後勢能用儘,想再掄起來還要重新蓄力,固然能力不凡,但打在小兵的身上實在有些華侈,效力頗低啊。

()比賽的法則很簡樸,兩名參賽者會被傳送到一個當代的疆場上,交兵的兩邊各有三萬軍隊,兩個參賽者會彆離被派到兩方陣營,在戰役開端以後就要猖獗的殛斃對方陣營的兵士,能殺死對方,或者先殺滿1000人的算贏。戰役中不成利用熱兵器和邪術呼喚類能量技術,不得殺死超越十名的己術兵士,冒險者相互進犯減弱90%的傷害,比賽從兩軍開戰開端,時限到這場戰役結束為止,如果都冇殺滿1000人,則兩邊都算輸,一齊被關在這個天下。

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