第241章 寶島藝電[第1頁/共4頁]
因為,藝電個人早就在寶島建立起了分公司。
李高漲臉上暴露了驚奇的神采,不過他還是不動聲色的點點頭,跟在她的身後,走進了一間辦公室。
而從一本漫畫連載開端,很多漫畫迷追看了大半輩子,由此能夠看出漫畫的魅力。
一小我品有題目的人,是不成能等閒的信賴彆人。
冇有任何遊移,李高漲頓時帶著這款遊戲的光盤,和安淼淼一起飛往了寶島。
早在3月尾,李高漲和安淼淼就一起分開了燕京,到夏門市檢察製作完成的《火把之光》。
本來貝心靜是米籍寶島人,之前是藝電總部北美地區一個渠道發賣經理,她具有了資金以後,就回寶島和總部一起合夥建立了這家公司,但是公司的最大股東是貝心靜小我,而非個人。
她帶著李高漲走進了一個事情間裡,房間裡有四五個正著事情的青年。
李高漲麵露驚奇,因為他感覺這個代價不高。rs
80年代,天下上有兩家遊戲公司,一家是任天國,另一家就是藝電。
但是到了90年代今後,藝電開端把奇蹟重心轉移到了電腦pc平台上,首要開端出產、製作電腦遊戲,從而的讓任天國占據了電視、遊戲機遊戲的市場。
可惜寶島的遊戲財產已經式微,貝心靜的這家公司垂垂的罷休了遊戲製作的停業,首要就是做遊戲發行。
在李高漲內心,天下上隻要四大粉絲是能夠相提並論,彆離就是:歌迷、書迷、遊戲迷、漫畫迷。
貝心靜的嘴巴張大了,她的這五位員工可不是淺顯人,且不說遊戲方麵的開辟才氣,最主如果對遊戲文娛市場的掌控,精確度是相稱高的,是她從藝電帶返來的五個寶貝,也是她的公司能夠紅利的奧妙兵器。
五張遊戲光盤頓時就分到了那五個青年的手中,毫無疑問,他們的事情就是測試和評價一款遊戲。
她的這話,讓李高漲有了其他的設法,他笑道:“二者都有,這款遊戲是雲騰遊戲出品的第一款遊戲,光是研發2d引擎的本錢就破鈔了幾百萬美圓。”
李高漲聽完了她的報告以後,他看向貝心靜的目光就驀地分歧,如許的一個發行公司,固然代價能夠也就是上千萬美圓,每年的紅利額未幾,可無形的資產和資本,倒是很吸惹人的。
米國ea個人是環球馳名的互動性文娛軟件製作發行商,簡樸說就是環球最大的遊戲巨擘之一。
一家五星旅店的套房裡,客堂裡,安淼淼站在他麵前,為這個漂亮的青年繫上了領帶,和順的說道:“忙完工作,我們在台北玩談天好嗎?”