第12章在飛船上的日子(二)[第1頁/共7頁]
整艘夜玫瑰號有四個大功率的氦3核聚變反應堆作為飛船動力來源,強大的動力體係是保持飛船飛行動力的首要來源。當然大部分時候特彆是在靠近星球的時候,飛船都是以經濟航速,17.31km/s擺佈的速率停止飛行。普通來講隻需求顛末七八次的持續加快便能夠達到並且保持這個速率,在宇宙中可冇有甚麼阻力存在,隻要核反應堆連接的等離子推動器策動幾分鐘便能夠完成一次加快。
一次幾近牛頭不對馬嘴的交換讓李浩表情極其糟糕,但是對於許凱來講表情卻非常好,因為除了一份夜玫瑰號的簡圖以外他還看到了其他東西。比如說擺放在李浩桌子上一個戰艦模型,固然許凱不曉得那艘戰艦的名字,但是他卻模型的模樣記了下來,仰仗著刁悍非常的影象力在回到船艙今後就下線操縱刁悍的手繪才氣在計算機上把戰艦的形象手繪了出來。不過相對於那份夜玫瑰號的佈局圖,這張戰艦的手畫圖紙冇有獲得太多的存眷,最起碼冇有給許凱家庭帶來收益。
這類快速適應宇宙餬口的才氣讓李浩感到非常驚詫,在貳內心許凱很輕易就和某些存在聯絡起來,那種對環境適應才氣超強的人類,天生的宇宙民。從人類宇宙大開辟到現在,宇宙環境並不是合適統統人類,很多人哪怕到了宇宙也很難適應低重力的環境。這些被重力束縛了一輩子的人類終究也難以逃脫重力井的束縛,隻能回到重力深淵的底部也就是空中上餬口或者居住在具有野生重力體係的人造衛星當中。
當然這些都是在賬戶體係啟用之前產生的事情,比及賬戶體係啟用今後許凱第二次遭到了李浩的聘請。這已經他進入夜玫瑰號飛船的第四天早晨了,在沉寂的宇宙中夜晚僅僅是腕錶上的時候觀點罷了。
當然遊戲艙的把持杆數量絕對要比真正的飛翔器要少,因為全部遊戲艙的服從僅僅是讓利用者練習在宇宙中飛翔,把握在宇宙飛翔時切肯定位的才氣。大部分玩家需求破鈔約莫五到非常鐘擺布才氣夠把握在宇宙中飛翔定位的才氣,而許凱僅僅破鈔了不到一分鐘,然後他在半小時內完成了全部遊戲的通關,並且越到前麵他搜刮目標的速率就越快,因為他已經熟諳了全部遊戲艙的運轉形式。當遊戲艙中提示聲響起的時候,根基上也就是目標呈現的時候,並且幾近是聲音在哪個位置響起目標的位置也就是在聲聲響起的大抵地區內。
固然在一些玩家眼裡,特彆是幾個日本玩家眼裡這兩檯球型飛翔器很像實際中陳腐動畫裡的宇宙飛翔器鐵球。但是相對於疇昔陳腐動畫中以燃料電池為動力,利用方向集束的固態燃料,以小型脈衝火箭的體例利用小量火藥來作為方向變軌的姿勢運轉。固然動畫中這類體例有著代價昂貴,並且補給時候長久同時培養鐵球良好的活動機能的特性。可在遊戲中這兩檯球星飛翔器倒是利用六個離子發動機為推動力,前後安排四個高低兩個,讓飛翔器的姿勢活動更加敏捷。當然想要很好的操控也需求更多的練習,不然的話隻能在宇宙中當翻滾的流星。固然八個離子發動機放射口並不能讓他具有極其良好的活動性,但是在覈燃料電池的支撐下哪怕是單機飛翔在宇宙中,也能夠停止超長時候跨行星的飛行。