重生成蛇

第兩百九十六章 四大任務係統[第3頁/共3頁]

“叮!因為宿主情感顛簸太大,主線任務體係公佈任務:在二十四小時以內,宿主不能夠有任何的情感,任務完成嘉獎身法九天步,任務失利修為打落一級。”

“坑爹,真的是太坑爹了,不帶如許玩的。”

不過在四個任務當中,主線任務倒是最為坑爹的,都是按照宿主內心最驚駭的事件來安插任務,附帶之前公佈任務的體例。

並且副線任務的公佈非常人道化,全數都是戰役任務,每一次戰役勝利今後,就會獲得由體係嘉獎的丹藥,並且越強大的仇敵,所嘉獎的丹藥品階就越高。

現在的大妖體係,每一個任務公佈都是獨立的,並且嘉獎也不想之前那麼混亂,具有了詳細的分類。

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