第6章 遊戲製作[第1頁/共4頁]
項秦退出主線形式,轉頭又進入穿越形式。穿越形式的CG收場是茫茫宇宙中一顆斑斕的星球,鏡頭不竭推動,穿過雲霧,波光粼粼的大海映入視線,一隻海怪躍出水麵一口吞下高空尋食的海鳥。
遊戲裡另有其他小設想,比方成績及稱呼體係,達到某項成績體係會授予呼應的稱呼,這些稱呼都有屬性加成。另有結婚體係,跟NPC結婚今後對方能夠幫你打怪做任務,乃至生孩子,孩子長大了一樣能夠幫你打怪做任務(……)。
功勞值與名譽值的感化不異,達到必然命值將被授予特定的頭銜,用於采辦一些具有各自陣營特性的特彆道具、設備。
“嗯,很好。你將遊戲裡的CG整合一下,做成一段鼓吹片,和安裝包一起發給狂刀。”項秦叮嚀道,就分開寢室去吃午餐。
第三種是今後纔會開放的網遊形式。玩家能夠聯網登岸辦事器,在這裡小說的劇情將不複存在,遊戲本來的角色都是NPC,玩家需求重新建立角色,但能夠導入穿越形式中除了身份以外的所稀有據(比方款項、設備、道具等)。
鏡頭衝向陸地,超出連綴的高山,富強的叢林,廣漠的平原,河道湖泊縱橫其間,小村落升起裊裊炊煙。鏡頭沿著蜿蜒的巷子一向奔向寬廣的大道,跟從一輛馬車駛入城鎮。緊接著螢幕一暗,耳邊響起喧鬨的人聲,畫麵由暗中到恍惚,由恍惚到清楚,這是街頭鬨市,鏡頭環顧一圈,就像一雙眼睛在察看四周,螢幕正中呈現了一段筆墨:“我在那裡?”
“如何樣?做得還不錯吧!”葉重華擺出一副“都是我的功績,快來誇我”的神采。
項秦每種形式都試玩了一個小時,遊戲畫麵非常精美,細節完美,操縱簡樸,上手很快,對電腦配置的要求也比較低,他非常對勁。除此以外,他還想測試測試NPC的智慧程度,最首要的天然是好感度實驗。
遊戲共分為三種形式。第一種是主線形式,玩家能夠挑選文中的首要角色(除了反派角色)走劇情線路,跟淺顯的單機遊戲一樣,由劇情指導玩家,學習特定的技術,獲得特定的道具,結局和書中分歧。但每個角色的背景、才氣、情節都有所彌補,並增加了一些特性劇情。
網遊形式裡分為三個陣營,以配角為首的聖殿光亮陣營,以反派BOSS為首的魔域暗中陣營,以國師為首的冒險者聯盟中立陣營,選定陣營後不成變動。光亮和暗中陣營是永久對峙形式,殺死對峙陣營的人能夠獲得功勞值。