第6章 遊戲製作[第1頁/共4頁]
“嗯,很好。你將遊戲裡的CG整合一下,做成一段鼓吹片,和安裝包一起發給狂刀。”項秦叮嚀道,就分開寢室去吃午餐。
第二天早上,遊戲已經製作結束,天生一個名為“蘭特斯大陸”的EXE安裝檔案,大小隻要一個G,和一些大型單機遊戲比並不算大。
第二種是穿越形式,玩家本身締造一個角色進入遊戲,或者挑選隨機穿越成小說中原有的角色(配角、反派乃至路人甲炮灰都有能夠),既能夠跟著小說的主線走,也能夠竄改角色本來的運氣。這類形式的自在度高,由玩家指導劇情,統統的技術和物品都是隨機掉落的,能達成多種分歧的結局。
緊接著LOGO淡去,在一片仙氣環繞間,刻滿奧秘魔紋的白玉祭壇逐步清楚,祭壇的正中插著一把赤色大刀,平增了些許邪氣。
總之關於好感度的實驗成果還是不錯的,項秦決定接下來這段時候每天抽出六小時玩這個遊戲直到通關。按照體係估測,主線形式每個角色的通關需求六十個小時擺佈,穿越形式如果走劇情就跟主線形式差未幾時候,如果竄改劇情則通關時候完整把握在玩家手中,就看你挑選的線路的難易程度了。
以是在遊戲天下玩了一會兒,葉重華還是回到實際,假造出另一台電腦重新開端玩了。
網遊形式開放後,通過做任務,玩家之間能夠結成師徒、伉儷、結拜、親戚等乾係,就會有組隊經曆、屬性加成以及特性組合技術。
實際上不但僅是男人和女人談愛情,遊戲中男人和男人、女人和女人都能夠談愛情,隻不過要玩出如許的結局很難。當然關於這一點葉重華並冇有奉告項秦,但是如果對方發明這個奧妙,他也想好藉口了――千年後的將來同性婚姻早已合法化,以是遊戲會呈現這類元素實屬普通!
項秦一邊思慮一邊論述本身的設法,然後由葉重華直接對遊戲停止調劑。因為兩人坐在一起,倒看不出仆人和體係之間的乾係,反而更像朋友在相互談天切磋。
白光散去,進入角色挑選介麵,是那九個角色的身影。這段CG做得實在太逼真了,劈麵而來的騰騰殺氣彷彿穿透了螢幕,讓人久久回不過神。
遊戲共分為三種形式。第一種是主線形式,玩家能夠挑選文中的首要角色(除了反派角色)走劇情線路,跟淺顯的單機遊戲一樣,由劇情指導玩家,學習特定的技術,獲得特定的道具,結局和書中分歧。但每個角色的背景、才氣、情節都有所彌補,並增加了一些特性劇情。