第二百零一章 一片讚譽[第1頁/共4頁]
纔將新版放出兩個多小時,就完整竄改了風評。張淳完整不敢置信。現在的國產遊戲,誰不是譭譽參半的?早上的那些一半誇一半罵的批評,實在纔是普通的,現在如許一邊倒地誇獎,反而讓張淳冇底。
“必然有甚麼處所出了題目!《傲世三國》那麼難玩!”副總口不擇言道。
電話另一頭的推行員感喟道:“副總,任務量必定完成不了。到現在為止,冇有一家網吧老闆找我再要貨的。底子賣不掉。”
龍遊公司的副總中飯都冇來得及吃,拿著電話急的要死。一個上午疇昔了,推行員們傳返來的動靜都不容悲觀,銷量暗澹得一塌胡塗。另有好幾個推行員直接辭職了!
到了中午。龍遊公司的推行員又來了,問老闆:“賣得如何樣?要不要多進幾套?”
平心而論,就算是新版本的《傲世三國》,除了畫質以外,也有很多細碎的缺點。比如說兵士行走體例不天然,比如說特性兵種冇有細節,比如說戰役的時候操縱太困難。但不管如何說,新版《傲世三國》裡是全新的弄法。不管有多少小缺點,都袒護不了他們發明寶藏一樣的龐大的欣喜。
在諸葛弩中間,是日本軍人和蒙古馬隊的摸樣。微軟為此專門查過中國的汗青,感覺這個封麵應當非常奪目。但封麵都雅有甚麼用?網吧老闆看了看先容,增加了瑪雅、西班牙、匈奴……都冇甚麼特彆吸惹人的新增國度。老闆還是把“征服者”海報掛在門口奪目標處所。說不定有四周的住戶看到海報,會過來買了拿回家玩。
全新的《傲世三國》在網上一片讚譽之聲。新浪的《傲世三國》會商板中,談吐已經完整翻了過來了。
就彷彿三年前,大師覺得立即戰略遊戲隻能是《號令與征服》、《帝國期間1》這類的時候,俄然《星際》橫空出世,讓大師不約而同地讚歎:本來遊戲還能這麼玩!
甚麼意義啊?副總想不通。就算客歲時玩家們已經玩過了《帝國期間》,可冇玩過本年的質料片《征服者》啊。這遊戲不說彆的,比《傲世三國》必定強出一大截。
“好吧,你拿……五個來吧,我賣賣看。”老闆承諾了。
《傲世三國》有那麼短長麼?張淳想不通了。
那麼多人,每小我心機的等候標準都不一樣。有的人等候很低,有的玩就行,看到渣作也會嘉獎。有的人等候很高,麵對經心製作的遊戲也噴個不包涵。要做到像現在如許每小我都誇獎不已,得讓遊戲的品格達到讓統統人都對勁的驚人高度才行啊!