第二百六十三章 超好吃的鏽蘋果[第1頁/共4頁]
“嗯……”夏瓷還在捂著蘋果,丟人死了。
實在第一章的劇情反而更討巧些。配角獨一的小屋被日軍燒了,做最後的困獸之鬥時,又被友軍在千鈞一髮之際救下來。然後配角走上了對抗日軍的門路,起碼能讓人瞭解這個劇情了。
李明最擔憂的,就是遊戲配角在收場時具有過於激烈的感情。雖說遊戲的背景就是戰役期間,必定會有仇恨。但作為玩家,特彆是西歐玩家來講,很難感同身受。
按著遊戲製作的常理來講,就算青瓷科技不改而做歐戰背景的遊戲,也應當把故事放在第一章的根本之上纔對。西歐玩家在客歲囫圇吞棗地明白了第一章的故事背景。第二章持續在此根本上製作遊戲,纔是精確的挑選。
王不負哪會在乎?貳內心欣喜得要死,緩慢地把好大一個蘋果吃得隻剩少量了,這纔去拋棄。
麵對《遠東疆場》第二章,能夠不會有很多玩家下定掏錢的決計。確切,新增的擊殺殊效非常標緻,但和第一章比擬,實在並冇有太大的差異。並且難懂的故事仍然是龐大的硬傷。
成果好不輕易讓西歐玩家熟諳些的第一章故事背景,青瓷科技直接捨棄了。遊戲略過數年時候,然後去重構一場隻要少數汗青傳授纔會熟諳的戰役。
李明才坐下來,就看到青瓷科技給的留言,另有下載遊戲的加密鏈接。感慨道:“這遊戲終究做好了啊。”
夏瓷一吃就吃出的不同,公然冇有白白的蘋果那麼香了。她嘟著嘴說:“底子不好吃。”
如果遊戲初期,配角就做甚麼捐軀取義的行動,或者喊出甚麼壯懷狠惡的標語,那麼李明就會起雞皮疙瘩了。遊戲在這方麵做得還好,和李明的狀況比較符合。
首要《遠東疆場》的第一章太驚人了,用那麼獲咎玩家的題材,竟然還能在西歐賣那麼多。的確奇異。
但加布就搖開端來,哀聲感喟地說:“李,我不太看好這款遊戲。”
“扔甚麼。多貴的東西啊。拿來讓我完整毀滅這個不成明說之惡的虎倀!”王不負說著掰開夏瓷的手,搶了蘋果出來,“哢嚓”地咬了口。
李明不曉得的是,如果那樣編劇情,遊戲就會癡肥了。這遊戲起首要逢迎王不負的愛好,其次是中國玩家。
第二章的單機遊戲中,隻要步槍能夠重新用到尾,用刺刀要找仇敵數量未幾的機會。特彆兵器都是按著流程臨時獲得的。
等遊戲終究下載好。然後李明和加布從速安裝在各自的電腦上。