第三百二十九章 選擇的樂趣[第4頁/共4頁]
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畫質遠遠掉隊《暗黑2》。戰役一點豪情都冇有。打了半天接到了個殺怪的任務。全部遊戲的觀感,掉隊《暗黑2》的不是一點半點。
玩家能夠愛好特定遊戲,這點王不負是認同的。《暗黑2》是款典範的遊戲,好玩到王不負底子冇有信心做出同範例遊戲去超出它。在現在這個期間,必定有很多玩家會為這款遊戲狂熱。
能夠預感的是,海內玩家會更給麵子一些,忍過前麵的無聊期。但在外洋,這款遊戲隻能是小眾中的小眾。代理這款遊戲的id軟件,是賺不到多少錢的。
為甚麼很多角色扮演類遊戲,在殘局前要讓玩家定製配角?就是但願通過玩家的定製,讓玩家能更好地代入此中。
王不負在中間看著留門生的遊戲過程,非常對勁。每進級一次,留門生就微不成查地更加專注些了。
員工們戰役力不敷,隻得把題目交給王不負。王不負也讚歎不已,這玩家竟然統共打了好幾萬字了!
留門生現在卻模糊體驗到了,王不負所說的興趣。
“……”王不負對這位已經無語了,為甚麼就是說不通呢。
留門生停頓遊戲,從小我屬性,看到設備進級,再看到技術挑選。不過兩秒鐘的工夫,內心已經轉了好幾個動機了。
這在《暗黑2》中就冇有。《暗黑2》裡盯著經曆值,升一級後主動獲得屬性點和技術點,玩家冇有那麼多的挑選,也冇有現在如許奇特的體驗。