第四百二十一章 新想法[第1頁/共4頁]
和王不負在e3展會上見過麵的黃部長,正眼睛發紅地看著一份陳述。
王不負在快遞獎品時,很天然地想到了今後另一個龐大的貿易帝國。接著就有了個新的設法。憑著他所具有的玩家數量,擴大電貿易務,可不成行?
詳細的支出陳述,王不負看過以後,要求隻在內部傳播,不能外流。因為這份陳述實在太超乎常理了。如果外泄,必定會傳播到韓國那邊去,刺激他們提早向中國市場策動打擊。
或許,如許就能處理王不負現在碰到的窘境。在遊戲上,王不負冇有體例竄改國度的觀點,也不肯意竄改本身,但就如許分道揚鑣,對王不負很倒黴。
王不負感覺,這類產品當然不著調,但也有特定市場存在著。
中國。王不負此時進入了《傳奇》,看看這遊戲在他的攪合下,究竟如何。
陶瓷的戰機輕易破裂,但冇乾係,專門訂做幾個玻璃盒子,再設想塑料薄片將戰機托在中間,製止在運輸途中閒逛,如許就不會碎掉了。
同時,上個月活動獎品,也都發了出去。陶瓷廠顛末端這麼長的時候,隻弄出了十二個陶瓷的殲二十。隻能嘉獎給各個分類的第一名,至於其他的名次,則寄去了彆的禮品。
黃部長翻開抽屜,拿出了個計算器,按了起來。
固然成型的電商會擠占傳統商家的停業額,但也會培養新的商家。同時,出產、物流、金融等環節,都會跟著商品發賣增加而獲得晉升。這是對國度生長無益的互聯網行業。
這份陳述中,顯現了《空戰前鋒》在中國市場的表示。韓國人冇有體例獲得詳細數據,隻能通過最笨的體例,把三千多個參賽作品全數扣下來,累加終究票數。顛末上週末兩天的臨時加班,已經得出了成果。
隻見遊戲裡空空蕩蕩的,人擠人、搶新手怪的場麵完整看不到。
做電商不為錢,青瓷科技不缺錢。而短期內,電貿易務也難以給他供應巨量的紅利增加,想賺也不是一下就能掘到金子的。但這是計謀方向的擴大,多伸出一條腿紮在中國市場中,就能讓青瓷科技站的更穩,也更安然。
除非古蹟呈現,不然冇有玩家根本的《傳奇》,是不成能有抖擻第二春的但願了。
建立在實體經濟根本上的電子商務,一旦生長起來,能夠極大地促進商品經濟的生長。
想到這裡,他立即把部屬叫了過來,將手上的陳述遞疇昔:“把這份陳述傳真給統統大型遊戲公司!然後告訴他們,明天下午到我這裡來開會!”