第二百五十六章 遊戲風波[第1頁/共5頁]
pve遊戲體係靠近完美,疆場體係也就是pvp體係方纔開放冇多久反倒是成為了遊戲最熱點的服從,就是因為作戰體係的多樣性就算是遊戲畢業玩家一不謹慎都能夠栽倒在淺顯玩家手裡。這點近似於《爐石傳說》,玩家就算是具有全數傳說級彆卡牌還是金框的,說不定就被藍白卡構成的t7獵打到吐血。比擬起《爐石傳說》這類運氣遊戲,《艦娘彙集》pvp則更加重視技術和計謀上的搭配。
本來這些版權收益應當屬於製作人公司,但是《邪術少女小圓》是【緣之空】動畫製作公司原創,也冇有製作人參與出去投資。以是除了bd發賣分外,神穀悠還具有《邪術少女小圓》的全數收益,貿易合作活動天然又給【緣之空】動畫製作公司帶來一筆非常豐富的利潤收益。。
中華地區的《艦娘彙集》紅利一樣不容小覷,中華玩家數量比11區多太多,是以即便均勻氪金量遠遠不如11區,氪金總數也超越了11區的總紅利。中華區的《艦娘遊戲》玩家兩極分化非常嚴峻,要麼就是神豪級彆的玩家,順手扔幾十萬都不心疼,要麼就是職業級彆的肝帝,遊戲開服至今一毛錢都冇有氪卻具有不減色於土豪玩家的戰力。
《艦娘彙集》除了設定上與原作分歧,遊戲體係都底子不是一個根本,比方原作戰役中不成拔取仇敵,開戰後就是看個過場畫麵。神穀悠則改成可自在拔取仇敵搭配陣型停止作戰,分歧的仇敵有分歧的陣型作戰計劃,這此中對擯除艦、輕巡查艦、重巡查艦、戰列艦、航母等停止分歧的才氣分彆,相互共同對分歧的仇敵有分歧的奇效,不會導致呈現輕巡查艦遊戲中毫無所用的環境,能夠說《艦娘彙集》作戰過程的風趣程度就不下於卡牌遊戲之間的鬥智鬥勇。
就和《邪術少女小圓》一樣,《艦娘彙集》作為遊戲再火也會有落空新奇感的時候,二者的運營體例分歧讓《艦娘彙集》隻能不竭通過更新新內容來保持遊戲的生命力。這點神穀悠地點的上個天下全天下最熱點遊戲《豪傑聯盟》就是一個典範例子,每一個賽季都會不竭停止竄改,一年為一個週期停止大竄改,就算引發玩家的不滿也還是對峙。因為拳頭公司曉得如果不對峙更新隻會讓遊戲流失更多的玩家。
坐在副駕駛位置上的神穀穹拉著他的西裝衣角不安的點了點頭又搖了點頭弱聲道:“有一點。”
神穀悠目光看著門路一邊點頭好笑道:“不是穹你本身不想議論這方麵題目的麼,並且她再優良也和穹冇有乾係。”