繁體中文小說 - 都市娛樂 - 重生日本做監督 - 第三百三十五章 感染力

第三百三十五章 感染力[第1頁/共3頁]

第十一集播放完後,【聖盃問答】以及【王之軍勢】的劇情冇有讓等候的觀眾絕望。11區《Fate/zero》相乾收集社區一片沸騰,論場麵傳染力【王之軍勢】在這個天下動畫史上絕對能排進前三,不但單是作畫方麵的題目,征服王伊斯坎達爾角色本身就設想的相稱成心機,很輕易獲得觀眾的認同和好感,觀眾視覺代入他身上因此對他展開【王之軍勢】號令百萬軍隊的場麵莫不感受熱血彭拜。

受製的身分包含大場景的作畫、英魂的戰役劇情始終不能給觀眾一種暢快淋漓的感受,這或許也是小說內容本身的限定,虛淵玄當初在寫《Fate/zero》的時候並冇有考慮到動畫化的題目,製作這部動畫的動畫監督又冇有很好去彌補這些缺點,原作Saber對戰Lancer不了了之,蘭斯洛特與金閃閃初度戰役不了了之,征服王伊斯坎達爾利用【王之軍勢】也不過是幾分鐘的鏡頭內就搏鬥完Assassin,很有虎頭蛇尾的味道。

“征服王伊斯坎達爾!至高無上王!請您務必帶著戰利品班師而歸!”

重置版【王之軍勢】展開勝利讓很多觀眾感遭到震驚,宏觀鏡頭的拍照伎倆充分表示出了百萬軍隊的氣勢,這是動畫業界極其罕見的環境。凡是在大場麵作畫上,動畫製作公司普通都尋求以小取大,通過片段的側麵拍攝伎倆來表示出大場景的壓迫力,這類拍攝伎倆歸根究底還是預算題目,《Fate/zero》原作動畫缺錢麼?的確不缺經費,但能做到的也就隻要原作動畫的程度。

【王之軍勢】為了達到最好視覺結果采納的拍攝伎倆導致作畫量極其龐大,不是普通動畫製作公司能隨便製作出來,這類作畫已經不是燒經費的題目,是拉著一車一車錢往大海內裡倒,經費再多也有見底的時候(製作預算超越貿易代價評價)。至於學神穀悠這類不計本錢都要製作動畫的動畫製作公司不是冇有,上個天下中曾經動畫製作界的禦三家之一【龍之子Production】動畫製作公司也做過近似的事。

觀眾們近似的衝動感觸發言層出不窮,相乾於《Fate/zero》的話題幾近覆蓋到全部收集ACG界,隻如果喜好旁觀動畫的就必定曉得《Fate/zero》的名字。《Fate/zero》第十一集收視率有明顯的晉升。這遠遠不是極限,第十一集劇情全程高能,看過第三卷小說的讀者都曉得【聖盃問答】相稱於金字塔底部,【王之軍勢】展開宏偉場麵堪堪爬到中間,接下來Lancer趙雲對抗【王之軍勢】纔是這個劇情的首要發作點!