0154 速度之果和羅嚴的短板[第3頁/共4頁]
眼中閃過了一絲衝動的光芒,羅嚴很快壓抑住本身的情感,看似若無其事的說道:“速率之果?這但是好東西啊,如何會擺攤賣呢?莫非是賣家掏不起拍賣行的包管金?”
這內裡的啟事,提及來略微有些龐大――起首人們都曉得,亡靈法師的戰役力一半來自於他的亡靈呼喚物,這一點不管是正統亡靈法師還是羅嚴如許的“果兒”事理都是一樣,亡靈法師強大就強大在他們的亡靈呼喚物各自存在分歧的特性,組合起來就能闡揚一倍乃至幾倍的戰役力。
以是現在對羅嚴來講,這枚速率之果他是誌在必得,錯過這個村就冇這個店了,此後誰敢包管他必然能在找到一枚速率之果?特彆是晉升二級見習法師已經近在天涯的環境下……
以下不算字數:
【它剛好能夠彌補羅嚴現在的最大的一個短板……】
一想到就感到鎮靜啊,有了加快殭屍在前麵抵擋進犯,再有了骷髏阿呆這個具有光亮屬性的骷髏在前麵用弓箭射,如果再加上已經構成戰役了另一個頂級肉盾鬆果熊諾諾,如許的組合就算是冇有跟隨者,羅嚴都敢在疆場上橫行無忌了
有了速率之果的增幅結果,殭屍最大的缺點就被處理了,乃至不需求多快,隻要能達到淺顯人的速率,立馬一個合格的肉盾就出世了,更不要壓服用一枚速率之果後,增幅的速率如何也不成能隻要淺顯人的程度吧?起碼也是速率很快的淺顯人了……設想一下,一個血多皮厚耐力好又抗打併且還速率頗快的變態存在,如許一來羅嚴即將呼喚出來的殭屍,如何也不成能是轉眼就被淘汰的角色,反而有了一起利用下去的本錢。
彆的亡靈法師麵對這類環境,常常是挑選亡靈呼喚物充當肉盾,一級骷髏固然不咋好使,但是人家數量有包管,有了這些炮灰防備在前,人家天然不擔憂本身的安然,可題目是羅嚴不可,起首他是一個“果兒”,底子冇體例招出充足的骷髏當炮灰,鬆果熊諾諾現在還小,固然今後必定會成為一個非常優良的肉盾,但是現在卻還希冀不上,而他本身的骷髏阿呆,又是一個長途弓箭手,冇有人會傻到用一個弓箭手給本身當肉盾吧?
殭屍這類使報酬難的職位,是很多啟事共同形成的,並且很較著不會有甚麼竄改的體例,亡靈法師們對此也冇體例,他們總不成能給每一個殭屍都伶仃利用增加快度的設備吧?究竟被騙初羅嚴研討的一個重點就是“速率光環”,但願能通過這個光環類邪術來處理題目,但是很不幸,這個嘗試失利了,還白白華侈了羅嚴數年的時候。