第24章 知識產權[第1頁/共4頁]
而它們實在都是同一樣東西。
這也是為了向采辦引擎的玩家揭示,這個製作軟件能夠締結出如何樣分歧的一個遊戲。
但是在這個時候,要保護版權,收取版權費的壓力要遠比十幾年以後還要來得大。用慣了盜版的人對於正版版權具有者常常有一種莫名的歹意――評價“這個作品做得不敷好以是底子不值得費錢,以是我隻會看盜版”的人,遠比坦誠“我捨不得費錢在這方麵,但是還是很想看看這個作品”的人……要多很多。
保護版權跟民主實在是一回事。它是無益的,對這個天下,或者對每一小我。隻不過大部分人都冇有如許的遠見,他們改正視麵前的好處,並情願為了麵前的好處去侵害將來的好處。
這內裡是有講求的。
目前海內的餬口水準已經上升到了必然的程度,大部分人已經能夠承擔起正版遊戲的代價,但是卻另有一大半的人並不肯意去支出這份錢。這並不是某小我的弊端,而是悠長的社會民風而至使的成果。但是即便如此,實在情願為正版,為原創付錢的人也在一步一步地增加。
這個模組和一部分其他內容一起上線。同時上線的另有四小我物劇情模塊,兩組輿圖,兩套彆離為當代和奇特氣勢的背景與人設圖,以及一個新的同引擎製作的遊戲。
之前說過,在林舒內心,精確的和無益的,實在是一樣的觀點。精確的必定是無益的,而無益的必定是精確的。就彷彿……拔除帝製,推行民主是無益的,那能讓無數人能夠今後具有最根基活著的權力,能夠不消因為莫名其妙的啟事被踩踏生命,能夠儘力就能出人頭地。這天下上仍然會有階層,因為那是社會的本質,但是民主起碼能夠減小階層之間的壁壘,讓一小我的階層職位與他的支出相婚配,而不是與一些無稽的究竟相婚配。
以是林舒明白海內的四十五年版權混亂期是為何而來,甚麼樣的心態影響了這一代人的知識產權觀,又是甚麼樣的事件重塑了他們的知識產權觀。臚陳的話輕易變生長篇大論,但簡化來講也很簡樸。
以是任何一個封建朝代走到起點的時候,權力者都會和受毒害者一起同歸於儘。
但是即便如此,這個天下上還是會有很多人,他們更加羨慕阿誰封建帝製,統治階層能夠等閒動念就主掌彆人存亡的天下。他們臆想能成為統治者,卻不曉得,那樣的天下,即便對於統治者也不是無益的。
林舒並冇有在第一時候更新公告和申明,讓統統人曉得這一點。究竟上,一旦開端下載和更新法度,這些設置天然會通過更新提示和申明被玩家所發明。