重生之惡魔術士

第5章 遊戲設定-都增在最後[第2頁/共5頁]

【種族天賦】

精靈:身高比玩家本人高10厘米(最低),耳朵變長變尖總長約10厘米,表麵晉升10%(分為麵龐優化、體型優化、身材色素優化三類,此中身材色素優化是指可竄改髮色、瞳色等),其他與玩家本人分歧;

皮甲職業:頭盔、項鍊、戒指、上衣、腰帶、褲子、腕甲、靴子

打獵:抓捕植物、豢養植物、剝皮

皮甲職業:弓、弩、長哨、雙刀、匕首、飛鏢、單手劍、拳套、指套

【同盟國】

砥礪:將礦物加工成寶石、製造飾品

侏儒:身高為玩家本人的50%,腦袋比例增加20%,眼睛增大20%,其他與玩家本人分歧。

血精靈:奧秘(邪術值上限+5%)、嗜血(神通進犯力+5%)、附魔

紅色-淺顯、綠色-優良、藍色-精美、紫色-罕見、青色-出色、橙色-傳說。

1-29%擬真度的玩家經曆值為50%,30-59%擬真度的玩家經曆值為100%,60-79%擬真度的玩家經曆值為150%,80-95%擬真度的玩家經曆值為180%,96-99%擬真度的玩家經曆值為200%。

1點體質增加2點體力值,1點聰明增加2點神通進犯值,1點力量增加2點物理進犯值,1點敏捷增加1點物理進犯值和1點速率,1點精力增加2點邪術值,1點耐力增加1點耐力值1點規複速率。

【遊戲稱呼】:第二天下

【獨一性】:在第二天下裡,有姓名的npc都隻要一次生命,但諸如“聖約翰斯城兵士”如許同必然名的npc不測滅亡後會重新革新,並且非生命體被粉碎後,也隻能通過遊戲裡的操縱來規複。

鍛造:熔鍊礦物、製造兵器

t(tank,抗怪者)、h(healer,醫治者)、d(damagedealer,打怪者)

相同體例:淺顯玩家和本身的侍從故意靈相通的才氣,能給侍從下達簡樸的諸如進犯、防備、遁藏之類的指令。

【地區及種族漫衍】:當代地球分為三塊大陸,東大陸上生在世人類、矮人、侏儒、亡靈、獸人;西大陸上生活著精靈、妖靈、血精靈、巨魔、地精;極北大陸上生活著龍族等飛翔種族;南邊是無儘的海,生在世人魚族等水生種族。每個種族的出世地之間隔著天然的地理樊籬,比如一座大山脈、一條大江等。但東西兩大陸的版塊並不但僅隻要十大種族的出世地,另有一些小種族、野獸、被惡魔完整侵染、地理環境太卑劣無大型生物居住的處所。

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