第121章 :最強王者[第3頁/共4頁]
“白金賽,紫金賽,最強王者賽……這些是甚麼?”
但是,就是如許的稱呼,倒是非常的吸引他們。
“那張總,莫非我們就不睬聯眾嗎?固然如許的一些軟文看起來對我們冇有太多的結果,但是,如果如許的軟文被他們好好操縱,很多玩家還真有能夠會以為我們的qq棋牌類遊戲比較低端,進而不來我們這裡玩牌。”
實在,在這些天企鵝科技推出qq遊戲品級以及應戰賽以來,張寧最怕的就是他們抄襲。畢竟,聯眾不比oicq。oicq也抄本身的,但是,oicq在當時與qq的在耳目數相差不了多少,並且他們抄也不成能抄得這麼快。再者,前麵的視頻技術他們想抄也抄不了。但聯眾卻不一樣,聯眾不但在耳目數比qq遊戲的人數多,乃至比qq立即通訊的在耳目數也多了十幾萬。他們如果抄張寧如此具有創新的設置,恐怕張寧一會兒就要給彆人做嫁衣裳。
像豪傑聯盟,固然是競技遊戲,但是,通過排位賽,他又能夠將同是競技玩家分為各個分歧的級彆。一樣的,棋牌類遊戲也是一樣。固然進級不會給玩家加甚麼屬性點,但是,進級以後的假造名譽仍然存在,他的意味意義,他的身份意義,仍然會吸引很多人。
這一些訊息,不消猜,較著是聯眾請人寫的軟文,或者是本身寫的軟文。當然,這不是重點。重點是,當張寧發明本身的qq遊戲品級以及鬥地主應戰賽推出以後,聯眾僅僅隻拿如許的軟文來迴應本身,張寧就不由得笑了。
同時,該文章還指出。棋牌類遊戲不比其他收集遊戲,也不比其他遊戲,他是屬於競技遊戲,他比的是人類的思惟,比的是你的牌技。但是,恰好有一些企業卻忽視了棋牌類遊戲的法則,將本是競技類的遊戲改成了收集式的進級,嚴峻粉碎了全部棋牌類競技市場。
這一個稱呼,不曉得有多麼的吸惹人。
如許的賽事並不是後代qq遊戲推出來的,而是張寧首創。
“我曉得。”
這一些訊息方纔呈現,陳青青就找到了張寧。