第196章 :一款遊戲能賺多少錢?[第2頁/共3頁]
收集遊戲固然好贏利,但也不是個個都能贏利,也不是個個都能賺大錢。
池宇峰點頭,冇有對這個貴有甚麼觀點。
“池總,你不感覺1000萬太貴了嗎?”
“這倒說的是。”
也有人群情著代價。
可惜的是,收集遊戲這纔在中國方纔生長不久,但又因為萬王之王的火爆,這已經讓很多的投資人,忘記了甚麼是傷害。當然,他的這個忘記傷害。倒不是他冇有考慮到,真正的啟事,隻不過是他們不體味這一個市場。當然,彆說是他們,哪怕就是很多it界的人士,也不敢說本身材味收集遊戲市場。這一塊都是重生的市場,他們也如初生牛犢一樣,瘋勇進入了收集遊戲一塊。固然,這也在必然程度上,培養了中國收集遊戲的繁華。
就連邊上的池宇峰,彷彿也冇有感覺這1000萬很貴。
“這個……”
“冇有?為甚麼冇有?”
“我們的2d遊戲引擎就是如許,各位能夠會商一下。”
“也冇有吧。”
等個一年以後,當他們發明代理韓國網遊更加便宜,本錢更低,週期更短的時後。這一些投資人,恐怕會再也不想本身製作遊戲。一樣,也不會再想采辦2d遊戲引擎。這也是為甚麼後代韓國收集遊戲為甚麼大占海內市場的啟事。
大師隻算過萬王之王的紅利。但是,大師並冇有算他的支出。像辦事器本錢,野生本錢,都是一筆不小的投資。並且,另有一筆不小的告白投入。並且,大師哪怕就是算萬王之王的紅利,也有出錯。萬王之王固然公佈了最高30多萬的同時在線記錄,但這隻是最高同時在線,並不代表任何時候都有30萬的同時在線。均勻下來的話,大抵萬王之王隻要20多萬的同時在線,以是,他們的紅利也並冇有傳說中的那麼大。
當然,3000萬或許不算甚麼。如果大師開辟的遊戲都如萬王之王一樣火爆,這必定是能賺返來的。但是,如果大師的遊戲超不過萬王之王呢。如果大師的遊戲最高同時在耳目數是20萬,那麼,你們一年的支出也就隻要4000萬擺佈。而如果你們最高同時在耳目數的是10萬,一年的紅利,估計連2000萬都能夠達不到。”
隻是,張寧內心狂喊坑爹,但彷彿來這裡的一些投資人,彷彿並冇有感覺。
縱觀中國收集遊戲史,不曉得有多少遊戲公司開張,多少遊戲公司停業,並且停止運營。