第201章 :等級與職業為什麼這麼重要?[第2頁/共4頁]
聽到這一句話,童蕾鬆了一口氣。
但是,你可否想到,在這一個內裡當中,觸及到的,也是品級。
做好了,那這一款遊戲已經勝利了一半。
你說,要有光,遊戲裡便有了光。
你說,這一個遊戲就如許去玩,統統的遊戲角色,他們都會按你的設置去體驗。
“在我看來,品級是一個遊戲裡所必須的。一樣,職業也是。正如這個天下一樣,每一小我有每一小我的職業。那麼,你會問,為甚麼遊戲要有職業。他不成以無職業嗎,或者,他不成以是多種職業嗎?答案是,當然能夠。但是,他卻分歧適大眾。在我們實際餬口當中,因為有了職業,他指導著我們應當如何事情。因為有了職業,他讓我們更有了事情的方向。而收集遊戲,一樣也是如此。角色內裡,必然要有職業。因為,這個職業就是牢固他們將來生長的方向。並且,這個生長的方向,還是我們給他設定下來的。我們會給他設定該職業的技術,我們會給他設定該職業的特性,我們還會給他設定,這一個職業將來的生長過程。
直到,當童蕾走出張寧辦公室,童蕾這才反應過來。
“剛纔說的是品級,現在我們說職業。千年所鼓吹的無職業,一樣也是一件腦殘**的事情。乃至,比無品級,還更加**。真覺得無職業統統的配角便能夠嘗試學習統統武功嗎?真覺得,無職業就讓遊戲有了更大的竄改嗎?當然,實際上,這的確是如許。但是,無職業之下所帶來的蒼茫,所帶來的冇有方向感,更是讓統統的新人玩家找不到北。
有了品級,我才氣夠找到那一份假造收集當中的名譽。
並且,張寧更加曉得,通過如許的一套標準化的遊戲理念,你運營的遊戲,必然會勝利。
她還冇想到,一個小小的品級,竟然能夠觸及到這麼多的東西。
彆藐視這一句話。
要曉得,這但是後代網遊行業十幾年來千垂百鍊打造出來的心得。
“有些明白,有些不明白。”
有一些發楞般一樣,聽話般,童蕾帶上了門。
見童蕾欲言雙止,張寧當即就開口,“我曉得,你想說,千年的無品級,實在是有品級的是嗎?隻不過,他用另一種體例代替了。”
看到這裡,張寧才點了點頭,“ok,品級這一塊通過。”
通過職業特性,他漸漸也曉得了,本身這一個職業應當如何樣與團隊合作。
“40級滿級,並且,每升一級所需求的經曆是前一級的兩倍。”