308 佈局和懷疑[第1頁/共3頁]
常東有些怠倦的靠在長官上,揉著太陽穴,閉眼假寐。
晨光收集自2015年底創建以來,距今剛好一週年!
說實話,研發Q版,在公司內部實在有很多反對的聲音。
甭管你是數聽說話,還是說的比唱的好聽。
是的,常東決定開端佈局AR技術,且同時雙向佈局!
也就在這時候,宿化來了電話。
這場集會的主題,除了年度總結以外,實在最首要的,是會商新遊戲《絕境求生》的研發及公佈題目。
他把內測壓下來,一方麵是他分不出精力;另一方麵也是以為這還不是最好機會,他在等候幾個從屬項目標安插。
他們思疑水草舞並非是他創作的。
究竟上,在燕京,晨光收集的雇用就冇停止過,每天都在招兵買馬,每天都在擴大。
真特麼夠操蛋的。
明顯是不成能的。
但耐久來看,氣勢差異的兩種遊戲,更無益於掠取用戶時長。
比方,端遊開辟。
一種是端遊移植款,換言之,遊戲弄法核心和端遊冇甚麼本質辨彆,獨一的辨彆僅僅是運轉環境分歧。
手遊中,又分為兩種。
客歲AR技術方興未艾,外洋科技巨擘紛繁落子佈局,外洋科技公司也是不甘逞強,當然了,各種騙子也是如雨後春筍節節冒出。
他們以為,這不但占用公司資本,同時兩種遊戲同時公佈,也會形成嚴峻分流。
冇體例,任何新興行業,總要經曆三種人。
老子如何想起來佈局AR?
這場集會,從下午一點鐘一向開到四點鐘,才堪堪結束。
是以分流甚麼的,在常東看來,初期必定會有,這會形成兩個遊戲過分類似,半斤對八兩,各占一半用戶。
除了《第一品德》外,晨光收集本年也自主研發了兩款小遊戲,一方麵熬煉晨光收集的創作才氣;另一方麵,也是常東為甩手掌櫃做籌辦。
其更遠銷外洋,一度進入櫻花手遊下載排行榜前三甲,成績可謂炸裂!
“冇事,彆說仿照了,便是惡搞鬼畜也冇事,不消嚴峻。”常東笑道。
常東接起電話,得知目標後,頓時有些哭笑不得。
有多罕用戶,不能說你有多牛逼,你能讓用戶更長時候的逗留在你的產品上,那纔是真的牛逼!
現在很多互聯網公司,計算的都是掠取了多罕用戶時長。
這一刻,常東心中差點生出一絲自我思疑!
說好聽點,叫以AR軟件技術為導向公司。
一貫,通過收買、兼併,也就是買買買,拿下以AR硬體設備為導向公司,通過其他行業利潤,贍養這些公司,通過期候和資金,完成技術堆集,建立行業壁壘,為將來做籌辦。