308 佈局和懷疑[第1頁/共3頁]
常東接起電話,得知目標後,頓時有些哭笑不得。
以是常東乾脆把能叫得上名字的都喊來,是騾子是馬拉出來溜溜。
冇體例,任何新興行業,總要經曆三種人。
客歲AR技術方興未艾,外洋科技巨擘紛繁落子佈局,外洋科技公司也是不甘逞強,當然了,各種騙子也是如雨後春筍節節冒出。
甭管你是數聽說話,還是說的比唱的好聽。
晨光收集自2015年底創建以來,距今剛好一週年!
一貫,通過投資手腕,投資以AR軟件技術為導向公司,廣撒網,撈大魚。
是的,常東決定開端佈局AR技術,且同時雙向佈局!
常東有些怠倦的靠在長官上,揉著太陽穴,閉眼假寐。
這場集會的主題,除了年度總結以外,實在最首要的,是會商新遊戲《絕境求生》的研發及公佈題目。
這一刻,常東心中差點生出一絲自我思疑!
這款遊戲,從2016年上半年便開端投入研發,實在下半年就差未幾能夠內測了,但常東將其壓了下來。
現在互聯網企業早已過了流量掠取期,已然進入爭奪用戶時長的刺刀戰!
這兩項開支並不大,但需求持之以恒。
掛了電話,常東搖了點頭,起家拜彆。
“冇事,彆說仿照了,便是惡搞鬼畜也冇事,不消嚴峻。”常東笑道。
他們思疑水草舞並非是他創作的。
說好聽點,叫以AR軟件技術為導向公司。
手遊中,又分為兩種。
但常東隻需求測一測遊戲本身穩定程度就行了,後者宿世經曆已經奉告他了。
晨光收集,他畢竟不成能一向帶領下去。
騙子、失利者、勝利者。
莫非他以往給人的形象太嚴厲了?
這三種人能夠第一波就已經同時冒出,但很難判定出,誰是騙子?誰又會失利?誰最有能夠熬疇昔,走向勝利?
明顯是不成能的。
但耐久來看,氣勢差異的兩種遊戲,更無益於掠取用戶時長。
老子如何想起來佈局AR?
作為一款,或者說獨一一款能夠和王者對抗的遊戲,常東對它報以深切但願。
第二種是Q版吃雞,將人物道具Q版化,以帶來分歧遊戲體驗。
但是自我思疑的常東不曉得,在這一刻,收集上已經有一小撮人思疑起他來。
有多罕用戶,不能說你有多牛逼,你能讓用戶更長時候的逗留在你的產品上,那纔是真的牛逼!
集會長桌兩側的公司高管一一退去,固然他們也很怠倦,但冇人敢打攪東哥。