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(人數上限500。團長生命+40,全屬性+8。大隊長生命+30,全屬性+6。小隊長生命+20,全屬性+4。淺顯團員生命+15,全屬性+3。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加6%。統統團員進犯傷害增加3%。傷害免疫增加3%。)
紫色品格:(下品內力+250,中品內力+300,上品內力+300)
品級1-10級每級+1點鋒利或護甲。11-20級每級+2點鋒利或護甲。91-100級每級+10點鋒利或護甲。便是:10級+10點。20級+30點。30級+60點。40級+100點。50級+150點。60級+210點。70級+280點。80級+360點。90級+450點。100級+550點。
十三階:精銳神甲槍兵(生命+1000,全屬性+200)
一階每級+4點生命,2點隨機屬性,2點自在屬性。
二階每級+6點生命,3點隨機屬性,3點自在屬性。
(人數上限50萬,軍團體例5萬,軍級體例5000,團級體例500,大隊體例100,小隊體例20,起碼三個軍團組合。個人長生命+320,全屬性+64。軍團長生命+280,全屬性+56。軍長生命+240,全屬性+48。團長生命+200,全屬性+40。大隊長生命+160,全屬性+32。小隊長生命+120,全屬性+24。淺顯軍員生命+80,全屬性+16。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加21%。統統團員進犯傷害增加6%。傷害免疫增加6%)
(由10個軍團構成,人數上限100萬,軍團體例10萬,軍級體例10000,團級編100,大隊體例100,小隊體例20。個人長生命+640,全屬性+128。軍團長生命+560,全屬性+112。軍長生命+480,全屬性+96。團長生命+400,全屬性+80。大隊長生命+320,全屬性+64。小隊長生命+240,全屬性+48。淺顯軍員生命+160,全屬性+32。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加28%。統統團員進犯傷害增加7%。傷害免疫增加7%)
三階:鐵槍兵(生命+30,全屬性+6)
龍族旗號狀況:戰役狀況屬性增幅20%,行軍狀況挪動速率增幅50%,上風戰役增加20%暴擊概率,優勢戰役增加20%進犯力。