第五十一章 突破十萬[第1頁/共3頁]
想要進級戰隊,隻需求戰隊的成員在對局完成後便能夠增加少量的戰隊資金,戰隊的隊長能夠在戰隊辦理介麵利用這筆資金停止戰隊進級。
戰隊體係是戰役之王裡近似於遊戲家屬的體係,是李廣延考慮遊戲裡老友體係的範圍性,加強遊戲裡的玩家與玩家之間的聯絡,特地開啟的這類能夠包括更多玩家的戰隊形式。
“就是!明天遊戲剛開服以後,好多新手小白還和之前一樣站著射擊,我看到人就直接趴下跟他打,幾近每局都是我活到最後!”
而剛組建的戰隊為1級,能夠招收50名成員,2級戰隊能夠招收100名,戰隊的品級每晉升一級,成員數是之前的一倍,並且戰隊的品級上不封頂!
通過遊戲裡猖獗了一把,李廣延總算是過了一次遊戲癮,第二天固然另有著想要持續打下去的慾望,卻強行安耐住,開端了垂釣方麵的遊戲製作。
“像CS、CF之類的槍戰類遊戲,很多玩家都在挑選槍支的時候,絕大多數都是利用偷襲步槍、突擊步槍,幾近每局遊戲大師不是用AK47、M4A1就是AWP或AWM這幾種,究竟上在這些遊戲裡這幾種明星槍支確切有它強大的上風。”
之前這名批評員的粉絲幾近冇有,玩家和網友也不熟諳他,但是在他將關於戰役之王的批評頒收回去後,竟然很快就有了很多的微言用戶在轉發和留言,乃至之前根基不會增加的粉絲數也在一點一點的往上加,樂的這名批評員一向盯著本身的粉絲數不斷的革新。
“……”
“戰役之王這款遊戲到底好不好玩,傳聞是和CS一樣屬於槍戰類,誰玩了奉告我一下,如果好玩我就下載遊戲。”一個還冇有入坑的玩家在看到論壇和貼吧等很多處所都在會商戰役之王這款遊戲,獵奇的發了個帖子問道。
“樓主想要玩就下啊!這遊戲和CS也不太一樣的。不過因為遊戲的人多,在家玩必定要比CS這類局域網遊戲玩的過癮。”一個熱情的玩家看到帖子答覆道。
“這遊戲和之前玩的槍戰類遊戲不一樣,這個比起小我操縱,更磨練團隊合作和戰術安排。無腦衝鋒隻會死的快,讓本身步隊輸!”
“老闆,我這邊剛提到你,你就給我來電話,是不是順風耳啊?”方纔看到戰役之王的熾熱,表情很好的李麗忍不住開打趣的說道。
“但是在戰役之王這款遊戲當中,任何範例的槍支都有它奇特之處,在其他遊戲裡很多冷門的槍支在這裡都披收回各自的光輝,玩家們能夠在統統種類的槍械裡找一款合適本身的,而不是科學槍支家屬裡的明星效應。”