第124章 橫掃下載榜單[第1頁/共3頁]
缺點是,體積太大,有一些小海溝不能通過,並且觸碰到深水炸彈本身也會被炸到,並且潛艇的血量值冇法規複。
沙魚在捕食時的行動殊效做得很逼真,這凸起了沙魚的殘暴特性。
《饑餓的沙魚:退化》另有一個風趣的設定就是――遊戲中會不按期的開放,特彆形式【近似於豪傑聯盟的克隆、無窮火力如許的形式就被稱之為特彆形式】。
566.73萬人次的下載,也就是說僅僅明天一天極光遊戲就從蘋果利用商店狂攬萬群眾幣的流水。
這個技術是有cd(冷卻)的,每2o秒能夠安裝一個小型深水炸彈。
ps:大師不要感覺太誇大,畢竟是環球下載量嘛,又不是某一國。像部落牴觸單憑這款遊戲都能做到公司市值5o億,也冇甚麼獵奇特的。之以是布日這麼吊,客觀的來講就是一款這麼**的遊戲,也算是一款劃期間作品吧!【當然更首要的是,它相稱於把持。甚麼最贏利?把持!】就算做不到當年阿誰期間iphone4俄然布那樣吊,但也差不了太多。
潛艇能夠每分鐘能夠投放一顆大型深水炸彈,冇法將其回收。
以是在遊戲中給他們加了一個不科學的技術――安設深水炸彈!
這個遊戲的畫麵采取的是3d寫實的氣勢,辯白率比較高。
在混亂形式當中,玩家不但僅隻能挑選沙魚,還能挑選一些特彆的角色。
不過,人類的形狀和行動的設想都較著不如陸地裡的統統,固然體係出品的已經在這方麵做出了優化,但比起陸地裡的還是要差那麼一點點。
宿世原版《饑餓的沙魚:退化》固然遊戲畫麵非常寫實,加強了遊戲代入感,但是音效就不是那麼凸起了。背景音樂還算合適遊戲主題,充滿嚴峻刺激的節拍,不過曲目略顯單調,冇有竄改,沙魚在捕食時音效的竄改不大,不如畫麵來的實在。
細心看會現在遊戲中的各種陸地生物的行動都很天然,海水以及海底地形也很實在,和實際的陸地天下很靠近了。
沙魚通過不竭捕食包管能體力充沛,體力為o時遊戲結束。體力變成o的體例有很多,比如不捕食、捕食有毒或有刺的生物、碰到海底炸彈、被潛水員刺死、碰到人類扔進海底的有毒物質以及被更強大的沙魚和一群玩家吃掉。
現在從體係兌換的《饑餓的沙魚:退化》換上了更加熱血、彭湃的背景音樂,乃至玩家能夠挑選好幾種背景音樂,在采辦道具――戴在沙魚頭上的“耳機”後,但是能夠直接播放一些天下比較著名的音樂代替背景音樂。