第365章 VR水太深[第1頁/共3頁]
誰不但願有一天能夠在本身的手上出世出如同網遊小說裡的那種仰仗著遊戲倉、遊戲頭盔操縱腦電波操控的超實際遊戲?
葉樂能夠毫不誇大地說目前VR行業還處於蠻橫出產階段,這片新藍海也源源不竭的吸引大量的創業者湧入,但是行業大框架已經根基成型,國表裡的科技巨擘把握了行業的頭寸,具有絕對上風性的資本,那麼在這個高起點的行業合作中,企業的壓力可想而知。
厥後還作為微軟環球創新技術交換大會獨一被聘請的VR廠商,並且很快又拿到了近億美圓的A輪融資,團隊從初始期的6人增加到幾百人以上。
VR能夠說是被科技巨擘占有了頭寸和資本。
合作是推動行業前行的驅動力,合作同時也培養了一批陪葬者。處在如許的風口,企業將直麵甚麼樣的市場?
嗅覺倒是挺靈敏的,不過葉樂現在底子就不焦急製作VR技術。
這家公司最後是一家做全景相機的廠商。
葉樂忍住笑意,一本端莊的問道。
隻可惜最便宜的一款都是5000萬遊戲點,配送的技術也不敷以達到百分之百的實在程度,並不算是完美的超實際遊戲。
但是這類光輝隻是短短的幾個月罷了,在一個月之後果為資金鍊斷裂而停業,乃至落下了被查封和初創人跑路的壞名聲。
高翔表示的比葉樂還衝要動:“你曉得現在的VR技術普通是用在醫學、軍事範疇、室內設想、房產開辟、產業模擬這些處所,不過明天我俄然就在想,如果你利用這類技術來製作一款遊戲,我感覺應當很有遠景,乃至引發顫動!”
彆的公司要做VR遊戲就由他們去吧,目前極光遊戲還需求起碼一年以上的時候來漸漸消化那些遊戲未開辟出的潛力。
現在VR行業的征象並不是很悲觀,起碼葉樂在前幾天和一大幫互聯網大佬的飯局上,有聽他們說過現在的VR行業辦理混亂、融資自覺悲觀、技術迭代提早,他們當中有人就在這上麵虧了很多錢。
“葉樂,你傳聞過VR嗎?”
在大量燒錢培養市場的當下,在無數VR企業因彈儘糧絕倒下的背後,餓死或者被本身搞死隻是倒下的兩種體例,後者是前者的加快活動。
看來本身並冇有猜錯,第二件事兒就是給本身說這個呀。
實在據葉樂所知很多身處VR行業的人必定有一種酸爽感。
宿世就有單憑專利和觀點就從巨擘手中融得巨資的Magic Leap,有做手機停業得勝後,拿VR當拯救稻草的HTC,有為了Facebook的交際奇蹟被支解的Oculus。