第411章 新方法[第1頁/共3頁]
極光遊戲實在略微想一想,也曉得現在必定有人已經開端破解遊戲了。
有一些愛玩網遊的玩家也抱怨過,說這麼好一款遊戲做成網遊那該多爽呀!
葉樂深知做這些不過就是華侈人力物力,海內那些比較大的論壇和網站打個號召就行了,讓他們的辦理員幫手看看有冇有如許的破解帖子,如果有的話就刪除一下。
不過饑荒和刺客信條存在著很大的差彆,他們兩個的製作本錢是不呈反比的。
以是他們估計以這類體例售賣遊戲極光遊戲很難保本的!
比起那種提著槍狂掃一片大殺四方自發天下無敵的爽感涓滴不差。
而這統統,都是因為葉樂驚駭粉碎遊戲體驗,他隻是想讓不管是妙手還是新手玩家都能從刺客信條這款遊戲中獲得他們所等候的興趣。
每一款遊戲都有它的主打內容,有的是賣本身的高自在度,有的是賣本身創新的遊戲弄法,另有的是賣本身遊戲的精彩水劃一等。
即每一個《刺客信條》的玩家,不管是采辦了正版遊戲也好還是玩盜版遊戲也好,起碼在麵對它的衍生影視作品時多多極少都能轉化為刺客信條的“推行員”,或者為電影進獻一張門票、為電視劇進獻一些點擊量。
現在最首要的還是漸漸給玩家灌輸支撐正版遊戲抵抗盜版的思惟,不然極光遊戲花再多的力量也冇用.........
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並且之前葉樂也想過一旦呈現聯機軌製,那必定就會有一部分人不再用心去體驗遊戲的故事、遊戲劇情等等這款遊戲最出眾的處所,反而想著如何打聯機去虐其他玩家,整天沉迷在聯機的天下裡冇法自拔。
葉樂不由在腦中閃現出一個畫麵,一群騷年戰役常一樣結伴來到網吧,在前台刷身份證上機後翻開電腦起首看到的就是身份證號輸入介麵的阿誰狂拽酷炫屌炸天的《刺客信條》鼓吹海報........
那些遊戲愛好者或者遊戲事情室隻要不過分度就行了。
一個是花了一千萬群眾幣不到,一個花了上億群眾幣才製作出來。
但是此次葉樂並冇有讓人能夠去搜尋這些破解遊戲,然後下架乃至告狀那些遊戲破解者。
不過《刺客信條》卻迴歸原始,主打本身的遊戲內容。
而排在最上麵的,必定纔是那種不竭完成任務苦逼跑劇情的過程。
在各種玩家的歸納下,會演變成一門真正的藝術,“血腥”的藝術!