繁體中文小說 - 都市娛樂 - 重生之遊戲教父 - 第549章 NONO的背後?

第549章 NONO的背後?[第1頁/共4頁]

還要多久?

但是他們冇美工,冇音樂,又想頓時開端做點實實在在的有堆集的活,如何辦?

喜好噴他們的,喜好挑刺的,喜好質疑他們的人另有很多,不管是為了胡想也好,還是功名利祿也罷,但是這些人的確是儘力過、鬥爭過,他們當中絕大多數人都要比社會上的某些人強上太多倍,以是他們值得尊敬,值得葉樂幫他們一把。

天曉得,活下去或許就有但願........

實在IP下載量過20萬=4000群眾幣獎金。

從用戶需求的層麵來講,玩家們既需求大型收集遊戲如答應以和朋友一起開黑組隊的遊戲,也需求實現小我摸索興趣的好遊戲,而獨立遊戲明顯是好遊戲的高產範疇。

偏疼?不存在的。

先看看甚麼是獨立遊戲吧。

這個是為那些完完整全免費的遊戲特地籌辦的。

獨立製作人很多都是身兼數職,製作流程也不一樣,至公司普通都是幾小我構思產品,以後交給團隊做出原型,以後交給一些發行商或者公司高層考覈,決定是否投資該項目,再進入正式開辟階段,最掉隊入測試階段。

如許一來,獨立遊戲中的優良作品就再也不消擔憂無人問津了。

比如SGP上最高一級的首頁轉動封麵就是一個很好的例子,用戶登岸SGP第一眼看到的便是占有版麵極大的轉動封麵。

他們不敷儘力嗎?不,他們已經玩兒命的把統統精力和時候投入在遊戲製作中了。

現在這個期間一檔電視節目收視率能夠破一就已經值得吹半年了,要曉得芒果衛視的兩個當家節目《歡樂大本營》和《每天向上》的收視率也就才一個1點幾,一個客歲一年都冇破1過。

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他們不是那些至公司,冇有才氣去為本身討回公道,隻能冷靜的忍耐,然後灰頭土臉的閉幕。

此後不管是PC版還是手機版,都會分彆出一個新分類,即“獨立遊戲”分類。

在現在的市場環境下,能勝利的獨立遊戲開辟者終歸隻是少數,他們竄改不了甚麼,向實際低頭,被錢耗死就是大多數人的運氣。

不是的,它們當中也有很多天賦普通創意的作品,隻是全數被這幫人挑選性地忽視掉了。

通過這個定義,俄然感遭到獨立遊戲開辟者要麼就是一個伶仃的個彆,要麼就是一個很小的團隊。

他們因為餬口和胡想被迫變成了一個樣樣全能、樣樣精通的人,背後的儘力和汗水卻有能夠一輩子也不會被人看到。