繁體中文小說 - 都市娛樂 - 重生之遊戲教父 - 第一百一十六章 專訪二

第一百一十六章 專訪二[第1頁/共3頁]

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見葉樂貌似很躲避這個題目,跟過來的編輯哈腰在雜誌記者耳邊說了幾句,讓她跳過這個題目。

我會讓你這麼輕易抽到極品道具嗎?騷年你太天真了,動動腦筋細心想想吧!

騷年抽獎你大抵砸夠這麼厚一疊錢,必出啊!

我們這個活動坑非常大!.........有這麼大,就等著玩家來跳。

先不說現在遊戲市場潛伏合作這麼大,極光遊戲也冇達到一手遮天的境地,說出這話美滿是找死,不但會遭到玩家們的抨擊,訊息媒體合作敵手也會藉此大做文章。

“而作為一家遊戲公司如果連紅利都做不到,員工們不起人為吃不上飯,終究導致這家公司會晤臨絕境。”

海內不曉得這件事到內幕也很普通。

從心機學的角度來講,一旦玩家通過遊戲充值達到了變強的目標,成為彆人眼中的妙手,滿足了他們的各種心機,那麼這類感受便能夠會上癮,下次不管是這款遊戲,還是此後的遊戲玩家們大部分都會挑選持續充值。那麼葉總感覺如許說是有無事理呢?”

..............失誤失誤,竟然犯這麼初級的弊端。

雜誌記者冇籌算放過葉樂,持續問出了一個帶有針對性的題目“

冇想到,竟然有眼睛尖的玩家看到了即將在外洋同步上線的《饑餓的沙魚:退化》製作的鼓吹片。

阿誰鼓吹片花了極光遊戲整整7o多萬群眾幣,拜托炫飛動漫建形成程度近似於宿世“海底總動員”結果的一部長達九分鐘的鼓吹片。

這個題目讓葉樂思慮了好久才說道“實在,遊戲充值這個東西說簡樸點就是我們這些遊戲公司的通用紅利渠道,單單靠收取告白援助費和流量紅利很難支撐一款遊戲的普通運作。”

葉樂:“當然有信心,這不但是極光遊戲出品的第一款橫版過關搏鬥遊戲,也是目前獨一一款挪動端上的橫版過關搏鬥遊戲。這類遊戲對於那些玩過街機和掌機遊戲和等候這類遊戲的玩家,絕對是一個福利。之前一向冇有一款如許的遊戲來滿足他們的偏好,《崩壞學園》的呈現將彌補這一空缺的市場。這款遊戲內裡有很多創新,和之前極光遊戲推出的四款遊戲大為分歧。內裡萌係卡通的畫風再連絡喪屍這一題材,能針對更廣漠的玩家人群,這款遊戲很合適動漫愛好者、女性玩家、宅男。”