第八百零六章 索尼愛立信?(求月票)[第1頁/共3頁]
不過平經次郎也明白,如果說《鬼武者》真的能夠如方明遠所說的那樣,能夠在七天以內就衝破百萬套的銷量,那麼也就意味著,從這天本的遊戲史上,又將呈現一款典範之作,一款足以擺佈很多玩家挑選的遊戲。哪一家的主機能夠獨占它,就意味著本身多了很多忠厚的用戶!世嘉株式會社的《生與死》、《鐵拳》係列遊戲,就已經為此做出了最好的申明。
代工出產PS2,固然說此中的利潤率與出產MP3播放器、U盤甚麼的不能比擬,但是與海內的很多企業出產那些毫無技術含量的電子產品比擬起來,還算是相稱豐富的。潼宜的近況也決定了,高本質的人才還是未幾的,而這類代工組裝出產事情,實在是冇有甚麼技術含量的,正合適潼宜或者說秦西省擴大失業。以是既然索尼公司主動地提了出來,方明遠也不會回絕。
“你們和愛立信籌算建立的新公司是不是叫索尼愛立信呢?”方明遠持續道,“兩邊各持百分之五十的股分?”
以是,索尼公司的這些人,在來之前,最擔憂的是,方明遠底子就不會承諾!畢竟,為了索尼公司,而獲咎了微軟和世嘉株式會社,對於方明遠來講,彷彿有些犯不上。並且,方明遠活著嘉株式會社是第三大股東,Gamestation公司本身也是世嘉株式會社的首要股東。方明遠又和微軟的董事長比爾乾係很好,在XBOX首發的時候,Gamestation公司頂著壓力,將《生化危急2》交給了微軟首發,隻要想想現在《生化危急2》的環球總髮賣量已經衝要擊千萬套,便能夠明白這小我情到底有多大了。
“那麼,方君,如果說《鬼武者》能夠真的如你所說的那樣,七天銷量衝破百萬套,那麼它的係列遊戲,能不能成為我們PS2乃至於後續機種的專屬作品?”平經次郎輕吸了一口氣道,當初索尼公司與Gamestation公司簽訂的條約中,但是隻規定了《鬼武者》是PS2的專屬作品,Gamestation公司不得將這一作品登岸其他主機,但是《鬼武者》以後的遊戲,卻冇有規定是PS2的專屬作品。主如果當時方明遠也冇有提過,新作品能夠會是係列作品。
而世嘉株式會社的家用主機,所能夠帶來的銷量,隻會在PS機種之上,不在它之下,這對於Gamestation公司來講,確切是喪失了龐大的利潤。當初,方明遠點頭將《鬼武者》列為PS2專屬作品時,索尼公司但是實在地出了一回血。