六十九、雷霆一擊(1)[第1頁/共5頁]
又疇昔了三天,韓鐵方再一次將三人請了過來,方無極的狀況已經調劑過來了,問:“老邁。你不會是閒得冇事做吧。”“不是,上一次心劍的戰死給了我思路,我歸去想了三天,感覺有能夠處理之前的困難,以是,將你們請過來,幫手想一下,看這一個思路是否可行。”固然不想在方無極的傷口上灑鹽,但韓鐵方也冇有體例。
對於韓鐵方所提出的這個處理題目的思路,三人都感覺可行,再詳細籌議一下細節,也就根基上決定下來,這一個題目處理了,接下來的就好辦很多了。
靈魂玉牌,是炎黃族中的氣力強大的修士,在氣力達到必然的境地以後,將本身的靈魂分出一絲,放到特彆煉製的玉牌之上,當修士滅亡以後,玉牌就會分裂,一旦玉牌分裂,保管玉牌的人就曉得玉牌的仆人已經滅亡。方心劍的靈魂玉牌就是由方無極保管的,以是,方無極在第一時候就曉得方心劍已經戰死。
“那麼,刺殺小隊的構成呢?你們以為要如何配置火力才氣夠做到一擊必殺呢?並且,還要包管這些刺殺小隊有充足的氣力逃離,這並不輕易。”現在,這個打算真正進入到可實施的階段了,開端會商詳細的兵力擺設了。
韓鐵方說:“玉牌的數量不成題目,妖獸也不成題目,我們隨便都能夠抓住一多量過來,隻要我們將這些妖獸把守好,不讓它們他殺,這個通訊體例應當可行的。起碼行動的詳細細節,因為間隔太遠,行動上呈現必然的時候差應當不成題目的,信賴仇敵也不會那麼輕易就發覺,以是,隻要勝利通訊便能夠處理這個題目了。”
刺殺,講究的就是一個出其不料,如果你隻是刺殺了一個,而其他的冇法動手,那麼,底子就冇成心義,隻要你刺殺了一個,三族聯軍就會當即發覺出你的計謀企圖,立即將這些人庇護起來,到時候,隻靠你的刺殺小隊底子就不成能再實施刺殺戰術,以是,如果冇有同時刺殺就已經意味著戰術失利。機遇隻要一次,冇有第二次,1,永久都不會有第二次。
對於這一個題目的難度,真不愧是最難的部分,因為,仇敵的數百出產類洞天的照顧者並不是在一個星球上的,而是漫衍於十幾個河係當中,甲小隊籌辦好了,乙小隊籌辦好了嗎?丙小隊籌辦好了嗎?各個小隊都籌辦好了。那麼。甚麼時候開端行動呢?刺殺。講究的是機會,機會一過,稍縱即逝,不成能有太多的機遇讓你等待下去的,但是,在各個河係當中,就算是通訊,也得花上一兩天的時候才氣夠傳訊達到。如許一來,結合行動也就成了一個笑話。因為有傳送陣的存在,炎黃族通報通訊需求好幾天,但是,具有傳送陣的三族聯軍倒是隻需求一兩個小時便能夠了,是以,兩邊通訊速率存在的差異就足能夠讓接下來的刺殺行動停業。