四十七、鐵索橫江 上[第1頁/共4頁]
火力戰城雖強,可也得有機遇進犯才行,一旦仇敵跟你纏鬥在一起,無分敵我之時,火力戰城就派不上用處了,這一個時候就得靠兵士們伶仃戰役了。這並不是不成能的事,以是,在冇有賽過性上風兵力之時,韓鐵方甘願放慢一點進犯的腳步,如許做固然會華侈很多時候,但倒是減少傷亡的最好體例。(未完待續。。)
而在中心星域,玄武軍團因為有大量的兵力,以是,現在,火力戰城就竄改了打擊的體例了,不再是四周騷擾作戰,而是一起攻疇昔。摧毀一個主行星上的仇敵防備以後,就當即投入十幾億乃至是三四十億的兵力,開端大麵積的剿滅暗中軍團的殘部。
這一招夠狠,狠到家了。喪失了基地的暗中軍團兵士因為落空了建製,戰役力就已經大減了。再加上有火力戰城在太空中守著。任你暗中軍團兵士有通天的本領。但是,卻冇法安插出大能力的陣法,你上麵一佈陣,上麵就一記神雷轟下來,你還命在?但是,冇法佈陣的話,就等因而自廢武功,還打個屁啊。底子就冇法打。跟構成了陣法的玄武軍團兵士拚,這不是送命是甚麼呢?
戰役,在質量相稱的環境下就打數量,當數量多到必然的比例者幾近能夠得勝,當然,前提前提是大師的批示官批示才氣相稱,名將打愚將這一種環境冇有體例計算的。【頂【點【小【說,
成果就是被打散的軍隊讓玄武軍團一個個地吃掉,兵力不敷。冇法構成陣法,冇法構成有效的防備,乃至連逃脫都冇有體例,如許的軍隊還不被吃掉的話就冇有天理了。至於對仇敵形成的傷害,奉求,玄武軍團的兵力在仇敵的數十倍以上,另有陣法互助,如果如許都另有嚴峻傷亡的話,那帶兵的各級批示官都能夠自裁以謝天下了,還出來丟甚麼人,現甚麼眼呢?
以是,現在,與東部星域的長間隔傳送主行星全數節製在玄武軍團的手裡,玄武軍團也冇有自覺標擴大戰果,而是想體例加固這些主行星的防備,看到玄武軍團不斷地加固的防備,空怪這個超等諜報員也是一肚子的火,有甚麼體例呢?那些防備,偶然候連他都得皺眉。
玄武軍團已經有充沛的兵力了,投入數十億兵力,展開以萬報酬隊的小分隊剿滅。再加上統統的窺伺手腕全數啟動,包含火力戰城上的掃描體係,如許,暗中軍團兵士中的妙手或者還能夠逃得過掃描,但普通的兵士卻冇有這個才氣,絕對是一找一個準,一旦找到了蹤跡。你還想逃?