一百零二、戰火點燃(上)[第2頁/共5頁]
一百零2、烽火撲滅(上)
製造難度小,這又是一個難為人的要求。但卻非常的合用,參戰的兵士不成能全數都是煉器的專家。更不會有很多頂級的煉器妙手在此中的,是以,如果戰城的製造難度極高,不是煉器大師級就冇法插手煉器的話,這戰城又有甚麼代價呢?最好就是隻學過三天煉器的菜鳥都能夠煉製,隻要集合更多的人力才氣夠在疆場上有限的時候內煉製出更多的戰城來。
要想打擊陣地,就得具有跟陣地對抗的兵器設備才行,冇有,去也是找死,正因如此,炎黃族才投入龐大的人力去研討戰城。因為冇法利用科技類的統統物品,戰城就隻能是全數走修士線路,統統都要按陣法來,並且,修建好的戰城不能帶進河係疆場的,要想在河係疆場上利用戰城,獨一的體例就是從各個行星中獲得資本,然後本身脫手製造出來。
成果,研討來,研討去,還是回到淺顯人的挑選當中。淺顯人,麵對十六級修士的話,十六級修士能夠在數分鐘以內搏鬥掉億萬人,是以,淺顯人在修士麵前,幾近冇有任何的抵擋之力,更不消說對修士能夠產生甚麼威脅了。但是,如果給這些淺顯人時候,讓他們製作出戰艦,以戰艦強大的火力,卻足能夠毀滅修士,這就是淺顯人聰明在起感化。借用外物,將本身團體的氣力闡揚出來,對於加強本身軍隊的戰役力的感化非常非常大。
製造所需的原質料比較輕易獲得。這一條最要命,眾所周知,炎黃族的寶貝的吵嘴,質料起碼占了一半以上的功績,冇有好質料,就算是賢人都冇有體例煉製出好東西,你總不能用草來製造傢俱吧。對於戰城這類要求奇高的傢夥,卻恰好還要用淺顯質料來煉製,這不是要性命是甚麼呢?
第三步,陣法模塊化。如果隻是由一小我或一個小個人來煉製一座戰城,隻怕一兩千年都一定能成。但是,如果將大量的液化金屬交給淺顯的修士,再讓他們隻煉製出一兩個根基陣法,並且,將這些根基陣法變成牢固的零件形式,然後,再將統統的零件回收,加以組裝,這就即是能夠調集無數的人力來煉製,其速率天然就快很多了,這就等因而處理了煉製速率快這個大題目。
所謂戰城,實在就是要塞,修士們所製造出來的強大抵塞。人類,是聰明種族,聰明種族最特長的處所就是其締造力。炎黃族科學院在八萬年前,在經曆了多次的河係疆場以後,就已經熟諳到本身的軍隊在團體共同下的不敷。一句話,單兵戰役力強。但是,如何才氣夠將一支軍隊的團體戰役力闡揚出來呢?這一個是統統神族都在研討的題目。