1122【壽司之神】[第1頁/共4頁]
八二年,大導演史蒂芬·斯皮爾伯格的典範之作《ET》,就被雅達利遊戲公司以兩千三百萬美圓钜款買下了改編權,而後推出的同名遊戲在一個聖誕季內就大賣了一百五十萬份,銷量極其驚人。
之以是如此,是因為熱點電影、電視劇、遊戲,都是一個成熟的IP,具有著龐大的潛力。如果能夠適時開辟出來,將會締造龐大的收益。
究竟上,不但是宿世的人才重視影視遊戲互通的代價,在當今這個期間,影視、遊戲互通已經初現端倪。
究竟上,不但是宿世的人才重視影視遊戲互通的代價,在當今這個期間,影視、遊戲互通已經初現端倪。
之以是如此,是因為熱點電影、電視劇、遊戲,都是一個成熟的IP,具有著龐大的潛力。如果能夠適時開辟出來,將會締造龐大的收益。
之以是如此,是因為熱點電影、電視劇、遊戲,都是一個成熟的IP,具有著龐大的潛力。如果能夠適時開辟出來,將會締造龐大的收益。
夏天之以是收買史克威爾公司,並不是為了製作多少典範遊戲,而是為了達到影視遊戲IP互通,藉以贏利,
夏天之以是收買史克威爾公司,並不是為了製作多少典範遊戲,而是為了達到影視遊戲IP互通,藉以贏利,
夏天之以是收買史克威爾公司,並不是為了製作多少典範遊戲,而是為了達到影視遊戲IP互通,藉以贏利,
而由遊戲改編而成的影視劇也非常之多,比如好萊塢大名鼎鼎的科幻行動係列電影《生化危急》,就是按照卡普空的典範遊戲《生化危急》改編而來;大宇的《仙劍奇俠傳》係列,《軒轅劍》係列等等,一樣被改編成為同名電視劇,掀起了一波又一波的收視飛騰。
究竟上,不但是宿世的人才重視影視遊戲互通的代價,在當今這個期間,影視、遊戲互通已經初現端倪。
他曉得,宿世影視、遊戲IP互通已經是常有的事情。任何一部熱點影視,幾近都會推出同名的遊戲。手遊、網遊,不一而足。
夏天之以是收買史克威爾公司,並不是為了製作多少典範遊戲,而是為了達到影視遊戲IP互通,藉以贏利,
他曉得,宿世影視、遊戲IP互通已經是常有的事情。任何一部熱點影視,幾近都會推出同名的遊戲。手遊、網遊,不一而足。
之以是如此,是因為熱點電影、電視劇、遊戲,都是一個成熟的IP,具有著龐大的潛力。如果能夠適時開辟出來,將會締造龐大的收益。