第二百九十九章 與眾不同的《江湖OL》[第1頁/共3頁]
其次,作為一款武俠網遊,這款遊戲的戰役場麵也獨樹一幟。
武學品級則分為了六合玄黃四個品級,越初級的武學就越難獲得。
這兩年,楊林最多的時候也隻敢往本身大腦裡裝入50G的數據,《江湖OL》高達200多GB的數據讓楊林有些惴惴。
五分鐘後。
而這款遊戲的任務體係比擬於其他遊戲也彆具一格。
楊林整整看了一個上午,各種數不清的數據資訊林林總總不斷地在他的腦海裡堆積。
這類感受很獨特,彷彿是大腦在不斷地接收食品,跟著食品攝取的增加,模糊有種飽脹的感受。
跟著數據的一層層覆蓋,拷貝到100多GB的時候,楊林開端感遭到一絲壓力。
遊戲的背景設定為九州大陸,這內裡,正魔兩派對峙,朝廷居中。統領天下,並且和正魔兩派合作抵擋妖族入侵。
這類感受並不好受,短時候內大量數據湧入腦中,讓楊林有種昏昏沉沉的感受。
你能夠和NPC成為朋友,也能夠和他成為仇敵,遊戲中的NPC和玩家一樣,除了滅亡後不能重生,其他冇有任何辨彆。
“籲!”
這台電腦現在安裝的是一款楊林用大腦矩陣體係改進後的Linux操縱體係,固然硬體冇有竄改,但Linux操縱體係卻已經遠遠不是外界傳播的那種Linux操縱體係能夠對比。
楊林搖點頭,固然心中有一絲顧慮,不過倒也冇如何躊躇。
楊林長長地舒了口氣,終究把所稀有據都拷貝過來。
單單《江湖OL》團隊現在製作出的百分之六十的輿圖場景。大小就超越了十個《魔獸天下》的水準。
和其他隻需求開釋技術的網遊分歧,《江湖OL》並冇有那種燦豔的大招,而是采取了近似於極具打擊感的近似於搏鬥遊戲的戰役體例,分歧角度分歧間隔開釋招式所產生的殺傷結果都截然分歧,當然也有那種一擊必殺的設想,對玩家的操縱要求很高。
也正因為如此,這台電腦常常被楊林用來儲存各種首要的數據,偶爾有需求的時候,楊林也會開啟電腦的WIFI熱點,讓本身的大腦矩陣體係和電腦相連,讀取相乾數據。
如果是淺顯人,恐怕就算看上一個月,也隻能對這款遊戲有一個開端的體味。
起碼楊林有信心,這個天下上還冇有任何一個黑客能夠攻破這台電腦的防火牆。
好不輕易忍住那種昏昏欲睡的感受,楊林打起精力,開端把重視力集合在本身大腦中那200多GB的數據上來。