繁體中文小說 - 曆史軍事 - 電腦附身 - 第十九章 Capcom的震動

第十九章 Capcom的震動[第1頁/共3頁]

生化危急係列但是cap開辟多年的搖錢樹之一,在環球具有多量的粉絲,現在竟然有人敢動cap碗裡的蛋糕,由不得喬本宏樹不氣憤。

此時,在cap株式會社的集會室內,社長喬本宏樹道看著連夜倉促趕回公司的眾位高管道:“很抱愧這麼晚了還把大師叫過來,不過局勢告急,上麵先由小野確幸先生先容一下我們麵對的詳細環境。”

接下來的七八個小時,宮本浩一將本身滿身心腸投入到了這款遊戲內裡去。

“因為劇情是在一艘船上,以是偶然候在進步時還伴跟著行船時的扭捏,非常實在,也為遊戲中的對抗增加了一些阻力,畢竟你的仇敵可不會在乎這些扭捏,而作為人類的玩家則不然。遊戲的劇情設定也秉承了生化危急係列向來不錯的特性,承前啟後,甚為連貫。”

“本年三月,cap公司在任天國的3ds平台上推出了《生化危急:啟迪錄》,但相對於這類掌機平台,我更等候的是pc版和xbox版本。本來我覺得起碼要比及一年今後才氣看到pc版本,但是就在明天,我不測在網上發明瞭pc版《生化危急:啟迪錄》的下載鏈接,有幸作為首批玩家體驗這款cap新近推出的遊戲。”

要曉得連他們本身都還冇完成pc版的移植事情,誰又會有這麼大的本事竟然能在cap之前把一款3ds遊戲移植到pc端上?

這是宮本浩一的小我風俗,每玩過一款新遊戲,他都會把本身對這款遊戲的體驗記錄下來,宮本浩一文筆不錯,再加上對各種遊戲質料信手拈來,乾貨滿滿,每次他將本身寫的遊戲方麵的批評文章上傳到部落格,都能吸引一多量遊戲迷的目光,還會被大量轉載到日本的各大遊戲論壇中去。

不過一開端他們也冇如何在乎,在他們看來,這不過是網民嘩眾取寵罷了。

不管是嚴峻又帶著可駭色采的探秘過程,還是快節拍的戰役場麵,都比原版高出了不止一籌,這讓宮本浩一大喊過癮。

作為一家汗青悠長的遊戲開辟商,cap公司仰仗其《生化危急》、《鬼泣》、《街頭霸王》、《鬼武者》等係列作品使公司在遊戲界享有著非常首要的職位。

“這款遊戲的畫麵製作非常超卓,3d紋理貼圖和光影結果表示都很逼真,並且能夠在遊戲設置中自行調劑,當你將畫麵調成頂級配置後,非常的有質感,讓人印象深切。遊戲本身的場景弘大,超長的劇情加上大量的輿圖場景變更,讓遊戲的可玩性比3ds版本高出不止一個程度。彆的,這款新遊戲的人物描畫的很清楚,喪屍也是各有特性。突襲形式能夠說是全部生化危急係列中最好玩的多人合作形式。”