三百二十三 史上最受期待的網遊[第2頁/共3頁]
楊林臉上暴露一絲淺笑,本來稍稍有些握緊的拳頭也完整放鬆了下來。
“莫非我們也要學小米那樣搞饑渴營銷了?”
不然他們又如何能夠有機遇初創如許的大場麵!
這款遊戲固然僅僅是公佈會上的驚鴻一瞥,卻吸引了環球玩家的眼球。
“全息眼鏡初次實現大範圍貿易化利用,實際利用結果有待考證。”
對此楊林都予以了回絕。(未 完待續 ~^~)
“10……9……8……7……6……5……4……3……2……1……0……”
“Matrix2手機環球發賣火爆,五分鐘出貨量破四百萬台!”
乃至另有公司提出,專門以Matrix2手機以及全息眼鏡為平台,打造新一代手機遊戲。
“楊總,成了成了成了!”
“這倒不消擔憂,除了明天放開搶購,接下來每天環球開放一百萬台的采辦數量!”
隻是如許一來,環球各大遊戲公司天然是壓力山大。
伴跟著Matrix2手機及全息眼鏡在環球市場上慢慢鋪貨,這套組合的影響力也垂垂展開。
《江湖OL》分歧於彆的網遊。
集會室裡的世人群情紛繁,固然供貨不敷的隱憂,但如許的擔憂,再多也不是個事。
當然,最受等候的莫過於尚未上市的《江湖OL》。
地鐵上、公交上,常常能瞥見帶著全息眼鏡的年青人,坐在那邊自言自語,也有些人利用全息眼鏡旁觀3D殊效大片。
五分鐘銷量破四百萬台,Matrix2手機如許的銷量的確衝要破天涯。
而楊林構建的三大數據中間,每個都由20台如許的辦事器構成。
“去去去,小米那是人家用心的,我們是真的冇體例,現在統統手機工廠加班加點,也隻能勉強保持每月一千萬台的產量。”
“這銷量,比預猜中的還要火爆!”
這就意味著,《江湖OL》能夠實現環球1.2億人及時在線遊戲。
更讓人吃驚的是,搭配Matrix2手機的全息眼鏡,也同時賣出了一千多萬架。
不管是暴雪、育碧、科納美,還是其他遊戲公司,都第一時候開啟了全息遊戲以及野生智慧遊戲項目。
即便接下來發賣緩下來,恐怕一天銷量也是一個讓其他手機廠商望塵莫及的數據。
這款遊戲不但具有超卓的野生智慧服從,還在矩陣數碼研發的超大辦事器的支撐下,能夠在一台辦事器內同時保持二百萬人在線。