第七百十六章 資深玩家的鬱悶[第1頁/共3頁]
那麼,隻剩下一個彆例,去找那些大型遊戲代理公司,看能不能把這個遊戲代理過來。
固然閃米特現在已經會幾個漢語常用字了,但說要利用這頭盔,另有很大的完善。然後呢,就有人給這頭盔配了一套翻譯體係,因而就成一套了。
固然以後,被很多人嘲笑,早在幾個月前,中原那邊,就已經有人在用這款頭盔了。
但是,罵完後,閃米特隻能持續戴著頭盔進入遊戲――這遊戲並不困難,他已經玩通關十幾遍了。
誰敢不正視這一究竟?(未完待續。)
而如果是耐久的,他隻能等候老美這邊展出一樣高階的科技,或者和那邊合作,把這項技術提高過來。
單機玩多了,天然想玩一玩收集遊戲。這兩種遊戲的對人的吸引力完整不在同一個層次上。看中原這邊的人就曉得,很多人甘願玩著畫麵很單一的《傳奇》遊戲,也不太喜好那種大型3d的單機遊戲,這此中天然有懷舊情感,但人是社會性的植物,和其他玩家交換在遊戲裡,遠比和無感情,冇有智商的npc交換要風趣的多。
閃米特是一個資深的遊戲玩家。★他不但有著豐富的遊戲汗青,並且另有著不凡的背景,讓他常常第一時候能夠站在遊戲的前沿,停止一些新的嘗試。
比如《魔獸天下》行的時候,他是第一批進入遊戲的玩家,而《暗黑粉碎神》三代剛出來,玩家們還在抽簽找cd碼的時候,他已經進入到遊戲裡了。
西方的大遊戲公司、代理公司風俗性的站在高位麵去對待紅色中原的遊戲界――中原的遊戲太短折,遊戲引擎掉隊曾經是公認的,但現在他們不得不承認,再用這類目光看中原公司,已經後進了。
如果說3d網遊代替2d網遊成為本世紀疇昔十年的支流,那麼假造實際遊戲代替3d網遊成為將來幾十年遊戲的主體,這是必定的潮流。
是的,在閃米特眼裡,這就是龐大的福利!
並非這些國度的遊戲公司冇有魄力或目光,這麼一款有潛力有市場的遊戲放在麵前,他們如何能夠看不到?
的確,是一套。中原人能夠拿著一個頭盔,如同拿著一個條記本電腦一樣,跟著出差、旅遊,到那裡,隻需求有收集就都能用。但老外想用,那先你得先會漢語,不然的話,出來後,你連菜單如何選都不曉得。這可不是那些風俗了給產品標上英文的電子產品,林棟本意,最背麵盔就是給中原人用的,以是壓根冇有其他說話。