對魔王戰線小鎮中的魔法道具店

作品簡介[第1頁/共2頁]

輸得時候,甚麼都是藉口....

打怪,進級,奪寶,然後再進級彷彿就是牢固的套路了,也是必不成少的過程,畢竟強者就是強者,老是要有辨彆氣力強弱的具係十足。

配角艾修因隻是淺顯的骷髏,弱就是弱,並不是統統人都能成為天下冠軍的,他會跟著故事的生長漸突變強,但不成能一揮手就是排山倒海的禁咒轟平劈麵的山頭。

起首想要說的,是感激各位看官的支撐。

也就是說,麵對著強大的仇敵,哪怕滿盤錯招,也能打得比較輕鬆,但麵對著強大的仇敵,也能夠通過不竭的堆集小上風小細節來對抗,但隻要某個環節出了不對,就很有能夠滿盤皆輸如許的感受。

關於視角的話,實在我的本意是用第三人稱來描述的,但之前我也更新過另一部小說,僅僅是構思就花了好久,我自以為故事情節和構造相稱不錯,但無法筆墨不敷,把握不了龐大的天下觀,終究因為老是點竄不到本身設想的模樣,隻能不了了之,比及我氣力充沛後再撿起來。

楓葉是新人作家,有很多處所措置的都不是很到位,如果有甚麼不當的處所,但願還請大師在書評區裡指出來,有則改之無則加勉,任何的失誤我都會正視。

而另一個金手指存在的目標,就是能夠藉助上帝視角賜與配角當前應當去做甚麼,該如何做,然後指導故事的走向,讓文章的瀏覽難度變得更加輕鬆。

等候在這部作品中能夠更好的晉升本身的筆力,也能夠帶來更好的瀏覽體驗,這是我對於這本書的最後希冀。

最後想過來,大抵還是因為讀者在瀏覽時(我的感受)大多還是但願把本身代入這個角色當中,麵對著俄然變得陌生的天下,如許直白的幫忙能夠讓人感到滿足之類的東西。

但是,如果冇有體係金手指的幫忙,如何能更加清楚的描述配角從百無用處逐步強大起來的過程呢?冇有任務嘉獎或者抽獎之類的道具幫忙,隻是晉升本身這類虛無縹緲的感受很難讓人感到共鳴。

決定勝負的身分應當是很多,而不但僅是氣力的辨彆,像是地形,或者水土不平,諜報的辨彆太大,心態粗心或者身材前提差了,像是偶感風寒或者就寢不敷,乃至女朋友跑了導致表情不好。

就問小我以為,作為穿越者統統的上風,不該該隻是兩世為人的代價觀,然後就跟著異天下的支流進級打怪。

戰役力的差異,統統的上風,都應當是通過本身漸漸闡發和做出的行動所堆集出來的。

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