繁體中文小說 - 科幻末世 - 盾戰士的悠閒生活 - 第四百三十八章 黑夜森林

第四百三十八章 黑夜森林[第1頁/共3頁]

這時候吧,在有些時候,過的很慢,度日如年就是如許來的。當然,在某些時候,時候也過的很快,工夫似箭,日月如梭嘛。

花了一個半小時,將困難形式的四凶陣給通關掉,五小我就分開了。無鋒三人苦逼的去刷經曆,李勳和李曉茹則是和人間大難安排好的人往黑夜叢林走去,籌算把這個FB的首通給拿下來。(未完待續。)

李勳因為有李曉茹的伴隨,每天過的又那麼充分,就感覺啊,這人間過的實在是太快了。這一天一天的,都冇甚麼感受就疇昔了。李曉茹實在也有這類感受,不過她挺著個肚子,過的要辛苦下,以是感受方麵並冇有李勳那麼深。

並且,換一個角度來講,增加了弓箭手這個職業的準頭後,他們這些在前麵抗怪的盾兵士也安然點是不?起碼不消在抗BOSS的時候還要用心去防備身後射過來的暗箭,同理,兵士和盜賊也是一樣。

對準器分為四個品級。淺顯,優良,精美,完美。彆離增加5%,6%,8%和10%的修改鑒定。這是《世紀神話》內裡,獨一一件為加強某個職業而呈現的設備。

弓箭手這個職業,一向就是個雞肋職業,除了極個彆的妙手外,很難有人將其玩的轉的。對於普通的玩家來講,弓箭手PVP不可,固然有減速有節製,但是在和玩家對戰的時候,射中概率是在太低了。冇體例,玩家又不傻怪,隨便來幾個無規律走位,弓箭手就隻能懵逼。

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十五碼有多遠呢?舉幾個例子。盾兵士的衝撞和護援最遠間隔是五十碼,兵士的騰躍斬最遠能跳到七十碼,乃至連法師的吹風技術都能將將淺顯單位吹出二十碼外。可想而知,十五碼是有多近了。

你想啊,既然設定的有弓箭手這個職業,那麼這個職業必定是有效處的,但是都晚了多數年的遊戲了,弓箭手玩家們都還處於懵逼狀況,遊戲公司也是無可何如啊,隻能在獲得蓋亞的同意後,用這類不影響遊戲均衡的體例來加強一下弓箭手。

這在當時引發了相稱大的震驚,無數玩家在這遊戲的官方論壇要求給個說法,有些人乃至用退遊來威脅。但是此次《世紀神話》開辟公司卻不測的倔強,始終對峙著三個“不”原則,不斷,不管,不顧。玩家們見事情冇體例挽回,該散也就散了,畢竟這件事情並冇有對他們形成甚麼喪失。

李曉茹固然有聖光打擊這個技術能打掉休伯特一百多點的血量,但困難形式下的休伯特血量高達二萬八,之前固然打掉了些血量,但也還剩下二萬三千多的生命值。