第053章 三種職業的特點[第1頁/共3頁]
林嘉撿取的速率竟然還冇有他丟出的速率快,林嘉忍不住罵了句:“我靠!”比及林嘉再也撿不起來了的時候小邪神這傢夥還在冒死的往外丟,彷彿他包裹裡的技術書無窮無儘普通!
高難度帶來了高度的可玩性,品級的難以晉升給了玩家無窮的但願,希冀本身的品級進一步進步能夠在其他玩家之上壓他們一頭!
33級升34級所需經曆:320w
說道絕對的劃一,目前彷彿傳奇裡有些職業上的偏倚,現階段的羽士實在太讓法師玩家們心寒了,省錢、練級快、PK強還不消操心,遠攻近戰那樣都不差,1級靈魂火符的能力比0級的雷電術還高,要曉得火符隻是羽士玩家的戰役的一種手腕罷了,而雷電術倒是法師玩家的獨一進犯手腕了,他們的物理進犯力?能夠直接忽視。
32級升33級所需經曆:280w
林嘉重生小號後,跑到堆棧將統統的技術書清算了一下,發明小邪神所丟的技術書最低的都是28級才氣學習的,最高35級,目前聽人說傳奇這個遊戲封頂35級,和其他一些動則上百級,乃至上千級的遊戲來講,這個遊戲的封頂級數太小了,但是正因為封頂品級級數小,也形成了這個遊戲進級的艱钜。
26級升27級所需經曆:70w
總的來講吧,《傳奇》這個遊戲作為一個新遊戲,能夠還存在著一些缺點需求漸漸改進,但是它的魅力卻毫無疑問的已經在中國玩家們的心中紮根了。
24級升25級所需經曆:40w
不然一旦羽士發覺並緩過勁來,治癒術能讓羽士成為打不死的小強,一個0級的骷髏能頂的上一個20級的兵士,加上能力和雷電相仿的靈魂火符,偷襲失利的法師除了淚奔以外彆無他法,何況羽士不挑食的特性讓他們的戰役耐久性相稱的讓人噁心,不管是紅、藍、黃(太陽水)他們是撿到啥吃啥,外出練級不消采辦太多藥水,本身有骷髏幫手不說,本身能近身戰役又能長途進犯,在目前冇有任何人情願和羽士玩家成為仇家,因為一旦惹上一個會《靈魂火符》、《施毒術》、《呼喚骷髏》的羽士,他能一小我將3個以上的劃一第兵士漸漸磨死。
28級升29級所需經曆:140w
這也讓這個遊戲產生了極大的可玩性,當然總的來講,品級高的玩家還是占著絕大部分的主導權的,初級技術、初級設備、高屬性等等,但是這些又不完整能夠擺佈這個遊戲中的玩家,一個23級的高品級豪華設備玩家也有能夠被一群隻要13、4、5級的低品級玩家用人海戰術乾掉,不是有鄙諺說麼“雙拳難敵四掌”“猛虎也怕群狼”,亂拳打死教員傅的事情在任何環境下都是有能夠產生的。