第494章 招個教主當寶寶![第2頁/共4頁]
這下大師可都獵奇死了,林嘉也嘗試跑到革新怪物的位置上殺死怪物後在怪物革新出來的座標高低線,但是卻並冇有呈現革新出來的怪物名字前麵帶玩家後綴的征象。
林嘉摸脫手機開端記錄怪物的革新時候,祖瑪七的怪物革新時候比較快,不到五分鐘就會革新一次,約摸是在三分鐘擺佈,林嘉愣是用手機將下線時候卡到了秒上,計不時候一到,林嘉立即緩慢的點擊了小退按鈕!
林嘉引活了掛著小瘦子名字後綴的大錘,公然大錘立即就飛到了在祖瑪六的小瘦子身邊,過了一會,再次革新了,仍然還是掛著小瘦子名字後綴的大錘!
林嘉隻要苦苦回想剛纔小瘦子下線時的景象,小瘦子當時是站在祖瑪衛士革新的位置上,他一下線祖瑪衛士就革新了!而剛革新的時候他清楚的看到祖瑪衛士的名字前麵是冇有帶著小瘦子名字的後綴的,反而是小瘦子上線後才俄然呈現的後綴。
在怪物革新的同時,玩家下線,同一座標點上呈現的兩組數據就讓體係呈現了冇法辨認的征象,而這個時候,必須以最快的速率上線,不給體係“糾錯”的機遇,冇法辨認兩組數據的體係天然就會將兩組數據導向它以為最合適精確答案的處所,這就和我們在電腦硬盤分區中刪除了某一個檔案,而電腦桌麵上的快速體例冇有刪除,當你再去翻開桌麵上的快速體例時,體係會提示你“檔案不精確,某某檔案最合適改項目,是否翻開?”差未幾的意義。
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這很較著是一個遊戲BUG,是甚麼道理林嘉不曉得,大抵的過程是玩家鄙人線上線的頃刻使體係產生了數據弊端,將在怪物座標高低線的玩家默許成了怪物或者將革新出來的怪物默許成了玩家,起首,遊戲裡玩家和怪物是很難停止堆疊的,因為玩家不成能走到怪物的身上,除了利用回城或者傳送卷軸會偶爾呈現和玩家或者怪物堆疊的征象以外,彷彿隻要祖瑪纔有能夠呈現這類玩家和怪物堆疊的征象,因為祖瑪係怪物中祖瑪衛士和祖瑪雕像有一個石化的特性。
具有了一大群大錘小弟的林嘉他們在祖瑪七的確就冇有敵手,有兩個羽士用三級群療護航的一群祖瑪衛士,連變態的極品衛士都無能掉,小瘦子貪婪不敷的說:“為甚麼阿誰座標上革新的不是1000點HP的極品衛士呢?如果帶一群1000血的極品衛士……”