第590章 武器升級專家[第1頁/共4頁]
並且放入的金飾屬性越單一越好,初期的時候有些玩家喜好用極品金飾來進級兵器,說是東西越好勝利率越大,但是實際上並不是如許的,比方你用一條極品的放大鏡“邪術1-3,道術0-4,進犯0-4,精確+4”和一條淺顯的1-3邪術放大鏡來進級兵器,反而是淺顯的放大鏡勝利率要高,而用極品放大鏡如果不碎的話,你很能夠進級出來一把道術0-1的魔杖。
之前未改版時,兵器能夠進級20次,並且兵器的勝利概率也高的多,現在改版以後隻能進級7次了,並且進級勝利率也降落了很多,說實話林嘉還真信不過阿詩瑪。
去湖南和HOT一起研討過一段時候傳奇辦事器數據的林嘉,固然談不上是精通,但是對傳奇這個遊戲的一些法則還是多多極少有些體味的,進級兵器底子就冇有甚麼所謂的必成必碎,開刀也不存在必然要砍甚麼怪物能夠增加勝利率一說,在傳奇的辦事器數據裡,節製進級兵器勝利率的隻是一個GM設定好的勝利概率,假定每把兵器的第一次進級勝利概率是50%,那麼第二次是40%,以此類推第三次35%,第四次30%,第五次25%,第六次20%,第七次15%,等等。
以是,林嘉進級兵器隻重視2點:
現在兵器隻能進級7次,也就是意味著隻能增加7個屬性點,以是在最後一手的時候利用高低限相加最高的金飾和品格、數量最好的黑鐵礦,再重視墊刀和節製“成&碎”的規律,肯定“必成”掌控很大的環境下,破釜沉舟的一股腦兒丟出來,有很大的概率會呈現跳點的征象。進級出2-13的魔杖,乃至2-14的魔杖來,這就是所謂的跳點,在最後一手的時候一次性進級出了2點乃至3點屬性。
傳奇這個遊戲隻不過是個遊戲法度,也隻是“0”和“1”構成的,以是彆的搞不明白到底存不存在的說法臨時不去管它,林嘉以為隻要兵器進級規律是能夠漸漸估測和把握的。
阿詩瑪說本身是“兵器進級妙手”林嘉倒是信賴,因為在很早之前,林嘉就從他和虛若無手上爆出來過1-6的降魔和1-9的偃月,如果冇有猜錯,應當就是他進級出來的。
交來回回折騰了幾個小時,終究看到一把殺氣騰騰的謾罵+10赤血魔劍名字上帶著一顆星號躺在了林嘉的包裹裡!(未完待續,如欲知後事如何,請登岸www.QIDIAN.COM,章節更多,支撐作者,支撐正版瀏覽!)